我有一个关于在C中包含警卫的问题.我已经做了一些阅读,但我会欣赏一点澄清.
假设我有一个带有函数定义的头文件"header.h".
#ifndef HEADER_FILE
#define HEADER_FILE
int two(void){
return 2;
}
#endif
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这个头文件有一个包含保护.但是,我对#define HEADER_FILE实际上在做什么感到困惑.假设我忘记了包含守卫,完全忽略添加'#define HEADER_FILE'对我来说是完全合法的.
所以我的问题是:当我们定义HEADER_FILE时,我们到底在做什么?我们定义了什么?为什么忘记包含警卫是可以的,在这种情况下我们也忘了添加#define HEADER_FILE?
任何帮助表示赞赏!
我正在尝试编译包含以下头文件的代码:
#ifndef FFT_H
#define FFT_H
#include<cmath>
#include<complex.h>
#include<vector>
#define Vec(a, b) std::vector<__typeof(*(a))> ((a), (a)+(b))
typedef double complex complex_t; // this is my trouble line!
typedef double real_t;
#endif
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我的编译器被绊倒了 typedef double complex complex_t;
这对我来说很有意义,因为大多数 typedef 只包含两个参数:类型和别名。
此发布的代码来自信誉良好的来源,因此我认为我做错了什么。但是,我很困惑为什么 typedef 会使用 3 个参数。
我对如何将头文件添加到 C++ 项目有些困惑。很多时候,当我尝试使用 #include "genericheader.h" 时,它说找不到该文件。但是,文件一般存在,只是路径没有正确写入所以我的问题,通过使用#include“genericheader.h”,编译器在哪里查找此文件?它是否在试图包含它的文件的当前目录中查找?还是依赖于诸如 IDE 之类的东西?
如果我试图包含一个头文件,通常最好的做法是将它放在试图包含它的当前文件的目录中吗?
为菜鸟问题道歉。谢谢!
我正在学习bootstrap并且正在努力争取行高.在引导程序中宽度似乎很容易,因为行通常跨越整个窗口并且显式声明了列宽.
然而,行和列的高度更令人困惑.所以我的问题:
bootstrap中行的默认高度是多少?行高是否取决于具有最大高度的列?有明确定义行高的好方法吗?例如,使行高为容器的50%等.
任何帮助,将不胜感激!
我最近一直在阅读移动语义,以及它是如何被引入C++ 11的.主要的要点是,通过"窃取"临时对象的指针来创建对象,程序可以变得更有效率.这比执行临时对象的深层复制以创建新对象更有效.
在C++ 11(及以后)中,这是通过使用rvalue引用来实现的.所有临时对象(程序内存中没有已知位置的对象)都被视为右值.具体来说,类构造函数现在可以重载以接受rvalue引用.
所以我很好奇,在C++ 11之前,这个"昂贵的临时对象复制"问题是如何解决的?
在 SDL2 中,窗口 SDL_WINDOW_FULLSCREEN 和 SDL_WINDOW_FULLSCREEN_DESKTOP 标志有什么区别?
我目前的理论是 SDL_WINDOW_FULLSCREEN 轮询实际硬件分辨率,而 SDL_WINDOW_FULLSCREEN_DESKTOP 轮询操作系统写入的分辨率。
I have a local network with several PCs and specialized controllers on it. These specialized controllers must be configured with static IP addresses and do not have DHCP capabilities.
I was asked to put together a list of the device hostnames and IP addresses. It's easy to figure out the IP address of each device, however, I'm struggling to find out the host name for these specialized controllers. If it were a Windows PC, I would simply navigate some menus …
我目前正在尝试创建一个包含浮点数组的向量.我有一段难以忍受的时间.
我有以下代码:
float testArray[4] = {20, -3.14/2, 5, -3.14/2};
std::vector<float[4]> inputVector;
std::vector<float[4]>::iterator it = inputVector.begin();
inputVector.insert(it, testArray);
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我一直收到一个错误说"数组必须使用大括号括起来的初始化程序初始化"和"无效的数组赋值".我用int的向量(而不是数组的向量)尝试了相同的代码,并且没有任何问题.
我认为存在一个我不理解的根本问题.
任何帮助表示赞赏!
我目前正在QtCreator开展一个项目.我正在使用基于x86的库,但我目前的项目是针对x64架构.显而易见的解决方案是将我的项目更改为针对x86架构.但是,我不知道该怎么做.
我已进入适当的窗口配置新的Qt套件.该套件使用MVCC x86编译器.然后我选择这个作为我的默认项目.在运行新的qmake之后,我尝试构建项目但是在64位项目中使用32位库时遇到了相同的错误.
所以我的问题是:如何在Qt中应用新工具包?我假设我应该能够点击"打开构建和运行套件选择器"并选择套件,但是,这只是为我提供了选择x64套件的选项.
任何的想法?
最近我对 C++ 编程有了更多的了解,并且一直在运行整个“调试与发布”编译版本。现在我觉得我对编译代码的发布版本和调试版本之间的一些差异有了相当不错的理解。对于代码的调试版本,编译器不会尝试优化代码,以便您可以运行调试器并逐行逐步执行程序。本质上,编译后的代码在执行方式上与您的源代码非常相似。在发布模式下编译时,编译器会尝试优化程序,使其具有相同的功能,但效率更高。
但是,我很好奇是否存在发布版本和调试版本之间的源代码可能不同的情况。也就是说,当我们提到 debug 与 release 时,我们总是只谈论编译后的代码,还是源代码中是否存在差异?
出现这个问题是因为我使用专有编程语言工作,其中不存在正式的分步调试器,但确实存在串行监视器。因此,我们的很多“调试”与“发布”代码都是通过 #defines 实现的,看起来像这样:
#ifdef _DEBUG
check that error didn't occur...
SerialPrint("Error occurred")
#endif
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总结一下我的问题,取决于您的 IDE,是否经常有设置来实现我所说明的内容?也就是说,当您尝试编译为调试版本时,它是否可以与源代码中的更改集成?还是发布与调试通常仅指已编译的二进制文件?
谢谢!