任何人都可以建议如何强调UIButton的标题?我有一个自定义类型的UIButton,我希望标题有下划线,但Interface Builder没有提供任何选项.
在Interface Builder中为按钮选择字体选项时,它提供了选择无,单,双,颜色的选项,但这些选项都不会对按钮上的标题进行任何更改.
任何帮助赞赏.
I am currently using UICollectionView for the user interface grid, and it works fine. However, I'd like to be enable horizontal scrolling. The grid supports 8 items per page and when the total number of items are, say 4, this is how the items should be arranged with horizontal scroll direction enabled:
0 0 x x
0 0 x x
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Here 0 -> Collection Item and x -> Empty Cells
有没有办法使它们居中对齐,如:
x 0 0 x
x 0 0 x
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这样内容看起来更干净? …
我需要绘制以下图像 
灰色部分是我想在另一个图像上绘制我需要使用CGContext方法使用的代码,我尝试使用CGContextAddArc但是失败了因为当我填充笔划时,中心凹陷也填充了灰色纹理.
任何帮助赞赏.
信息:我有完整的蓝色图像,我需要在蓝色图像上方添加半圆
谢谢
iPhone中的Splash屏幕可以为不同的语言设置不同的图像吗?
有没有人尝试使用CGPDf功能在iPad应用程序中使用PDF.我在iPhone中使用它并且它工作得很好,但是当我在iPad中使用相同的代码时,页面缩小了尺寸,在试用后我将Scale设置如下
CGContextScaleCTM(context,1.85, -1.80);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这次它完全适合屏幕,但这只是一个试验和错误,为什么它不适合iPhone的屏幕,我也正确设置了视图大小.
任何有线索的人请告诉我.
这也是我绘制PDF页面的drawRect方法
void drawRect:(CGRect)rect{
UIGraphicsBeginPDFPage();
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGPDFPageRef page = CGPDFDocumentGetPage(pdf, pageNumber);
CGContextSaveGState(context);
CGContextTranslateCTM(context, 1.0, self.frame.size.height);
CGContextScaleCTM(context,1.0, -1.0);
CGContextDrawPDFPage(context, page);
CGContextRestoreGState(context);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
}
alt text http://www.freeimagehosting.net/uploads/6b8bb69bb9.png
谢谢
我在iPad上使用Flood Filling作为我的一个Coloring应用程序.
该应用程序基本上填充图像的黑线内的颜色,我能够毫无问题地做到这一点,但它太慢了.
结论:
我终于设法使用以下Class为iPhone/iPad制作了可接受的Floodfill
请原谅任何僵尸代码:),建议改进总是欢迎
*如何使用* 创建CanvasView对象并设置originalImage(这应该是带有黑色线条的无色/彩色图像,黑色线条以外的区域必须是清晰的颜色),您可以在绘制后访问图像的coloredImage.
.h文件
-(void)floodFillAtPoint:(CGPoint)atPoint
{
Stack *stack = [[Stack alloc] init];
[stack push:[StackPoint pointWithPoint:atPoint]];
StackPoint *currentPoint = nil;
int counter = 0;
while ((currentPoint = [stack pop]))
{
CGPoint aPoint = currentPoint.point;//CGPointMake(pointPixel.x, pointPixel.y);
[self setColorAtPoint:aPoint];
CGPoint bPoint = aPoint;
bPoint.x+=1;
if([self checkForValidRegionAtPoint:bPoint])
[stack push:[StackPoint pointWithPoint:bPoint]];
bPoint = aPoint;
bPoint.x-=1;
if([self checkForValidRegionAtPoint:bPoint])
[stack push:[StackPoint pointWithPoint:bPoint]];
bPoint = aPoint;
bPoint.y+=1;
if([self checkForValidRegionAtPoint:bPoint])
[stack push:[StackPoint pointWithPoint:bPoint]];
bPoint = aPoint;
bPoint.y-=1;
if([self checkForValidRegionAtPoint:bPoint])
[stack push:[StackPoint pointWithPoint:bPoint]];
counter++;
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我搜索了其他现有帖子,但没有一个满足我的要求.
这是我面临的问题,
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud){ return (interfaceOrientation != UIInterfaceOrientationPortrait); }
当我启动应用程序时,模拟器始终以纵向打开,我的视图在纵向模式下全部搞砸了,因为它仅针对景观设计.切换到横向后,设备将保持此模式.
任何人都可以帮我解决这个问题吗?
谢谢Naveen
编辑:
此信息可能会有所帮助,只有当我在Portrait中按住设备然后启动应用程序时才会遇到此问题.
这不是重复的问题,仅适用于iPhone或iPad的横向模式
我不希望我的应用程序仅在横向,我只希望我的应用程序的第一个屏幕只在横向.
ipad ×3
iphone ×3
ios ×2
cgcontext ×1
default.png ×1
flood-fill ×1
formatting ×1
geometry ×1
localization ×1
objective-c ×1
pdf ×1
text ×1
uibutton ×1