asio::async_write(m_socket, asio::buffer(buf, bytes),
custom_alloc(m_strand.wrap(custom_alloc(_OnSend))));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此代码是否保证async_write中的所有异步操作处理程序(对async_write_some的调用)都是通过strand调用的?(或者只是为了my_handler?)