使用3个AudioBuffers初始化(分配内存)和释放(释放)AudioBufferList的正确方法是什么?(我知道可能有多种方法可以做到这一点.)
我想使用这3个缓冲区来读取音频文件的连续部分并使用音频单元播放它们.
使用音频单元时,有哪些不同的方法可以改变iPhone上音频的播放速度?每种解决方案的优点/缺点是什么?
我有一个调音台和一个IO单元.我是否需要添加另一个单元(例如转换器单元)?我应该设置哪些音频单元参数,哪个(输入或输出)总线上哪个音频单元?
我目前的设置:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)------------------------- ------------------------- | mixer unit | -----------> | IO unit | ------------------------- -------------------------