我需要选择一个类的第n个子元素,而不要少计算一个特定类的元素。例如,给出:
li
li class =“ skip_this”
li
li
li
我想让第n个孩子在计数时跳过skip_this类,这意味着,如果我想要不是skip_this的第三个li,它将实际上选择第四个li,因为它不会使用skip_this来计数第一个。
我希望能够将一个变量转换为另一个的特定类型。举个例子:
function convertToType(typevar, var) {
return (type typevar)var; // I know this doesn't work
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以 convertToType(1, "15") 返回 15, convertToType("1", 15) 返回 "15", convertToType(false, "True") 返回 true,等等。
重申一下,我希望能够将变量动态转换为其他变量的类型。
这可能吗?
我使用 go 的 exec Run 命令来获取命令输出,当命令“Stdout”字段设置为os.Stdout且错误发送到os.Stderr.
我想将输出和错误输出显示到控制台,但我也希望我的程序看到输出是什么。
\n\n然后我创建了自己的 Writer 类型来完成此操作,将两者写入缓冲区并打印到终端。
\n\n问题是\xe2\x80\x94,当某些应用程序检测到它没有写入 tty 时,会将其输出更改为人类难以读取的内容。因此,当我以后一种方式执行此操作时,我得到的输出会变得丑陋。(对计算机来说更干净,对人类来说更丑陋)
\n\n我想知道 Go 中是否有某种方法可以让我运行的任何命令相信我是 tty,尽管不是 tty os.Stdout/os.Stderr。我知道可以使用scriptbash 命令来完成,但是根据 Darwin/Linux 使用不同的标志,所以我试图避免这种情况。
提前致谢!
\n我看了几个类似的问题,例如这个问题和另一个问题,并且我了解了如何针对成员函数使用enable_if 。
这是一个工作示例:
#include <iostream>
template <int size>
class Test
{
private:
constexpr static bool ENABLE = (size < 10);
public:
template <bool E = ENABLE, typename std::enable_if<E, int>::type = 0>
static int foo();
template <bool E = ENABLE, typename std::enable_if<!E, int>::type = 0>
constexpr static int foo();
};
template <int size>
template <bool E, typename std::enable_if<E, int>::type>
int Test<size>::foo()
{
return 7;
}
template <int size>
template <bool E, typename std::enable_if<!E, int>::type>
constexpr …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 所以我一直在用javascript开发一个有趣的在线图像效果程序,用户在图像中输入一个url并点击"enter",在屏幕上绘制图像,然后用户可以在其上运行一些效果,例如g表示灰度,b表示模糊等.
我的问题是控制台打印出:
已通过跨源资源共享策略阻止原点[origin]的重定向加载:请求的资源上不存在"Access-Control-Allow-Origin"标头.因此不允许原点'null'访问.
要么:
Uncaught SecurityError:无法在'CanvasRenderingContext2D'上执行'getImageData':画布已被跨源数据污染.
我查看了这个问题的许多答案,并添加了我的chrome浏览器的扩展,它支持跨源资源共享,我的网页运行正常(经过几次重新加载后).
我发现的所有解决方案都需要在chrome中启用跨源资源共享选项,或者使用某种php和ajax调用来启用此选项.因为我在jsbin上编写代码,所以我正在寻找一个可以在纯javascript中完成的解决方案,而且我找不到任何有用的方法.如果您对可行的内容有任何想法,或者没有可能解决方案的消息,那么任何回复都将受到赞赏.
我的代码:
var background, context, image;
var docwidth, docheight;
image = new Image();
image.src = $('#image-src').val();
image.crossOrigin = "anonymous";
docwidth = $(document).outerWidth(true);
docheight = $(document).outerHeight(true);
background = document.getElementById("background");
context = background.getContext("2d");
image.onload = function() {
background.width = docwidth;
background.height = docheight;
context.drawImage(image,0,0,image.width,image.height, 0, 0, docwidth, docheight);
};
function change_image_src(src) {
image.src = $('#image-src').val();
}
// ... more image effect functions ...
function grayscale() {
var data = context.getImageData(0, 0, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)