我看到了大量带有=>语法的C#代码示例.
任何人都可以解释一下这种语法的用法是什么?
select x => x.ID
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我读过一些关于nullable<T>类型变量的文章解释,到目前为止我还没有找到任何文章解释nullable<T>类型变量与不可为空类型变量比较。
那个nullable<T>类型变量会消耗较少的内存分配吗?或者两者都一样
添加在
所以nullable<T>当每个变量不可能为空时,我们没有必要使用它?
关于在画布上单击鼠标选择多个对象有什么建议吗?不是所有对象,我想选择覆盖在该点上的对象。
据我所知,鼠标事件的目标始终只是最顶层的对象。我曾尝试在对象上绑定事件,但对于背面的事件不会触发。我尝试过根据项目大小和高度进行选择,但旋转后效果不佳。
var canvas = this.__canvas = new fabric.Canvas('c', {
enableRetinaScaling: false
});
function LoopOnObjects(e) {
var mouse = canvas.getPointer(e.e, false);
var x = Math.ceil(mouse.x);
var y = Math.ceil(mouse.y);
var count = 0;
canvas.getObjects().forEach(function(object, index){
if(CheckObjectWithin(object, x, y)) {
count++;
}
});
alert("ya, there is " + count + " objects touch on click");
}
function CheckObjectWithin(object, x, y) {
var objectBoundRect = object.getBoundingRect(true);
var widthRange = objectBoundRect.width;
var heightRange = objectBoundRect.height;
if (x > objectBoundRect.left && x < objectBoundRect.left …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)