我想在场景中有两个重叠的对象,但是我想定义应该先绘制哪个对象。我在这里有一个代码示例:http : //jsfiddle.net/sg02e5sm/1/
我正在使用renderOrder = 1第二个对象,以使其始终显示在第一个对象的顶部(只要它们具有相同的Z值),但是它不起作用。
renderOrder = 1
render zbuffer overlap three.js
overlap ×1
render ×1
three.js ×1
zbuffer ×1