正如标题所示,每次我创建一个新的Android应用程序项目时它都会崩溃.但是,当我创建一个新的Java项目时,它似乎运行正常.我得到的错误代码是:Java已启动但返回退出代码:-805306369.
这就是我可以发布的内容,我似乎无法复制错误消息(它是一个弹出窗口,不会出现在控制台上)
正如它将要加载项目一样,eclipse长时间没有响应,所以我被迫关闭它并得到错误消息.
任何帮助将不胜感激,谢谢.
我希望用户能够调整 JFrame 的宽度/高度的大小,同时保持其宽度和高度之间的相同比率。换句话说,我想强制高度改变,宽度保持相同的框架形状。
public void componentResized(ComponentEvent arg0)
{
int setHeight = arg0.getComponent().getHeight();
int setWidth = arg0.getComponent().getWidth();
double newWidth = 0;
double newHeight = 0;
{
if(setHeight != oldHeight)
{
heightChanged = true;
}
if(setWidth != oldWidth)
{
widthChanged = true;
}
}
{
if(widthChanged == true && heightChanged == false)
{
newWidth = setWidth;
newHeight = setWidth*HEIGHT_RATIO;
}
else if(widthChanged == false && heightChanged == true)
{
newWidth = setHeight * WIDTH_RATIO;
newHeight = setHeight;
}
else if(widthChanged == true …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用Swing创建一个游戏.我制作start()
并stop()
同步,因为我被告知它更好.同步做什么以及使用它有什么好处?
我的代码:
import java.awt.Canvas;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.image.BufferStrategy;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.text.DateFormat;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Calendar;
import javax.swing.JFrame;
public class SpritePractice extends Canvas implements Runnable{
private JFrame frame;
private final static int WIDTH = 200, HEIGHT = 200;
private final static int SCALE = 2;
private final static Dimension dimens= new Dimension(WIDTH*SCALE, HEIGHT*SCALE);
private BufferedImage image;
private Graphics g;
private long nanoSecond = 1000000000;
private double tick = nanoSecond/60;
private boolean running …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我编译时不断收到此错误:在'android'包中找不到属性'weight'的资源标识符.我怎样才能解决这个问题?码:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
>
<TextView
android:text="@string/enter_name"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
/>
<EditText
android:hint="@string/hint_one"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:weight="1"
/>
<EditText
android:hint="@string/hint_two"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:weight="1"
/>
<Button
android:text="@string/send_message"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
/>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)