我目前正在使用LibGDX和Java.我想知道,为什么LibGDX只为你提供游戏逻辑和渲染的渲染Mehtod.为什么LibGDX这样做,为什么LibGDX不继承像更新这样的另一个方法?我应该在渲染方法中处理游戏逻辑和渲染(当然我在渲染和更新方法中将其拆分)
java render libgdx
java ×1
libgdx ×1
render ×1