我有一个包含多个网格的场景,每个网格都与不同的transformControl相关联; 为了选择不同的对象,我正在使用光线投射技术.我也使用轨道相机来导航场景.
每当我使用变换控制修改所选对象的位置/旋转/比例时,我想禁用相机轨道,因为有时候我点击一个选择器时,我也会选择场景的背景,所以轨道相机移动.
我想停止这种行为,我已经尝试用光线投射技术处理它,但它不起作用.
javascript transformation three.js raycasting
javascript ×1
raycasting ×1
three.js ×1
transformation ×1