给定包含原始数据集的类A和包含该数据的重新组织版本(GUI就绪)的类B,我想使A中的原始数据在B中可见.
显然,A类中的原始数据包含在私有成员中.我想通过使用类似于C++的朋友类方法的东西,在B中看到这些数据.
我怎么处理这个?
谢谢.
我定义了一个枚举类型:EnumType现在想象一下
object A = EnumType.Value1;
object B = EnumType.Value2;
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我想进行比较(A == B)给出正确的结果,与使用的Enum类型无关.在比较中,对象将始终包含枚举,并且两者将具有相同的类型.
我怎样才能做到这一点?
我正在编写一个C程序并使用gcc 4.4.6进行编译.我不想使用c ++编译器.
我正在实现一个组件,我打算在运行时实时拥有该组件的多个实例并由其他组件拥有.
作为一种将接口的定义与其实现分离并隐藏它在该实现中使用的内部结构和数据类型的方法,我希望使用前向结构声明.
接口文件:component.h
struct _hidden_implementation_type;
typedef struct _hidden_implementation_type visible_type_to_clients;
int component_function1(visible_type_to_clients instance);
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实现文件:component.c
struct _hidden_implementation_type
{
int foo;
};
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客户端文件:main.c
int main(int argc, char** argv)
{
visible_type_to_clients a;
return component_function1(a);
}
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我该如何工作?还有什么其他方法可以允许多个组件实例化,并提供公共接口和实现之间的解耦?
C#中是否有任何机制允许在同一行中定义和声明一个Enum变量,如下所示:
public class ClassWithEnumMember
{
public Enum Type { TYPE1, TYPE2, TYPE3 } = TYPE1;
}
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