使用StringBuilder类的Append方法和使用"+"运算符的Concatenation有什么区别?
在连接两个字符串时,Append方法以什么方式比"+"运算符更有效或更快?
IsAssembly, IsPublic, IsFamily, IsFamilyOrAssembly, IsFamilyAndAssembly我已经阅读过相关内容,但我无法理解每个人的作用。这里奇怪的是IsFamily,在代码中返回并IsAssembly返回False,但IsFamilyOrAssembly返回True.
有人可以解释每个属性,因为我发现从文档中很难理解。当我开始阅读 c# 中的反射时,我遇到了所有这些。
public class Example
{
public void m_public() {}
internal void m_internal() {}
protected void m_protected() {}
protected internal void m_protected_public() {}
public static void Main()
{
Console.WriteLine("\n{0,-30}{1,-18}{2}", "", "IsAssembly", "IsFamilyOrAssembly");
Console.WriteLine("{0,-21}{1,-18}{2,-18}{3}\n",
"", "IsPublic", "IsFamily", "IsFamilyAndAssembly");
foreach (MethodBase m in typeof(Example).GetMethods(
BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Public))
{
if (m.Name.Substring(0, 1) == "m")
{
Console.WriteLine("{0,-21}{1,-9}{2,-9}{3,-9}{4,-9}{5,-9}",
m.Name,
m.IsPublic,
m.IsAssembly,
m.IsFamily,
m.IsFamilyOrAssembly,
m.IsFamilyAndAssembly
);
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我如何不断获得用户输入(字符串),直到在C中按下输入就像stringC++中的类一样?
我不知道输入大小,所以我不能声明一个固定大小的变量,甚至我不能使用malloc()或动态分配内存calloc().
有没有办法将其作为一个单独的函数来实现?
如果没有为第3行中的typedef命名,以下代码如何工作?编译器如何将pf视为新数据类型?
#include <stdio.h>
int fun(int, int);
typedef int (*pf) (int, int);
int proc(pf, int, int);
int main(){
printf("%d\n", proc(fun, 6, 6));
return 0;
}
int fun(int a, int b){
return (a==b);
}
int proc(pf p, int a, int b){
return ((*p)(a, b));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) var list = new List<string>();
var word = "some word";
list.Add("some word");
list.Add("some sentence");
list.Add(word);
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我知道Equals比较存储在引用中的值,而"=="比较两个引用是否指向同一个对象.但即使在lambda表达式中它也是一样的吗?
list.RemoveAll(x => x.Equals("some word"));
list.RemoveAll(x => x == "some word");
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这些陈述会产生相同的结果吗?
我可以将下面三个非常相似的功能合并到一个功能中吗?
所有这三个函数都会更新数据库中的特定列.update语句中的匿名对象用于更新相应的列.不应更改匿名对象中的成员名称,因为它是数据库中列的名称.
我正在使用ormlite-servicestack进行数据库连接.数据库我使用Microsoft SQLServer 2012.
//Updating the call status.
private void UpdateCallStatus(string claimId, bool isDisconnected)
{
_LogFactory.LogInfo(this.GetType(), "Updating call status....\n");
IDbConnectionFactory maConnectionFactory = new DatabaseConnection().getConnection();
using (var db = maConnectionFactory.Open())
{
db.Update<IVRSCallDetails>(new { IsDisconnected = isDisconnected }, where: callDetail => callDetail.ClaimId == claimId);
}
}
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//Updating the selected dtmf by the client using the claimid.
private void UpdateDtmf(string claimId, string selectedDtmf)
{
_LogFactory.LogInfo(this.GetType(), "Updating Selected DTMF:" + selectedDtmf + "\n");
IDbConnectionFactory maConnectionFactory = new DatabaseConnection().getConnection();
using (var db …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 除了正常的递归函数和循环方法之外,找到一个数的阶乘的有效方法是什么?由于普通方法产生输出的时间太长,有没有办法比递归和循环方法减少时间复杂度?如果不是为什么?
如何使用malloc分配的指针知道数组的大小?
#include <stdio.h>
int main(){
int *ptr = (int *)malloc(sizeof(int * 10));
printf("Size:%d",sizeof(ptr));
free(ptr_one);
return 0;
}
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在这种情况下,我只得到指针的大小,即8.如何修改代码以获得40的数组大小.
我是Windows手机编程的新手.如果问题太基础,请道歉.
任何人都可以说在什么情况下我应该使用x:Key元素和x:Name元素?
这两者有什么不同?