我有许多长链表(它们最多有20,000个项目).它们有不同的开头,但它们最终可以从某个节点开始指向同一个节点.我决定让这样的链表一起成长并分享它们之间的内存.
这就是为什么我决定用共享指针实现链表:
#include <memory>
struct SharedLinkedList {
int someData;
std::shared_ptr<SharedLinkedList> next;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这样一切正常.删除不再需要的链接列表.如果他们与其他链接列表共享某些部分,则仅删除其未共享部分.
当没有共享部分的较长链接列表即将被删除时,问题出现了.删除从第一个元素开始.这减少了对下一个元素的引用数量,这也可以删除,并且这会递归重复,直到堆栈溢出.
下面是创建长链表的代码示例,然后无法删除它.
SharedLinkedList* beginningOfList;
SharedLinkedList* actualElement = new SharedLinkedList();
SharedLinkedList* nextElement;
beginningOfList = actualElement;
for (int i = 0; i < 1000; i++) { // 100 is OK, 1000 is KO
nextElement = new SharedLinkedList();
actualElement->next = std::shared_ptr<SharedLinkedList>(nextElement);
actualElement = nextElement;
}
delete beginningOfList;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我提前感谢以下任何一种情况:
请注意,这个问题不是c ++ 11特有的.我不关心使用哪种共享指针实现.我甚至实现了自己的共享指针.这让我有一个更长的链表,但是析构函数和堆栈溢出的递归也出现了.而且我没有看到如何在没有析构函数递归的情况下实现共享指针.
编辑:
只是为了避免混淆:我想重复一遍,可以共享整个列表.所以人们可以称之为树木.
这是一个例子:
list1包含:1,2,3,4,5,6,7.
list2包含:6,6,6,1,2,3,4,5,6,7
list3包含:10,11,12,1,2,3,4,5,6,7
我想在3个SharedLinkedList中表示这个,它不会因为多次存储1,2,3,4,5,6,7而浪费时间,但它们指向同一个地方.这就是需要引用计数的原因.
delete list3; 应该只删除未共享的部分,即元素10,11,12.
我想创建一个模板类,它可以存储该函数的函数指针和参数,以便稍后可以使用此参数调用该函数.
我想普遍写这个,而不是依赖于参数类型或数字.
以下是使用c ++ 11的可变参数模板的想法:
template<class T, typename... Params>
class LazyEvaluation {
private:
// Function to be invoked later
T (*f)(Params...);
// Params for function f
Params... storedParams; // This line is not compilable!
bool evaluated;
T result;
public:
// Constructor remembers function pointer and parameters
LazyEvaluation(T (*f)(Params...),Params... params)
: f(f),
storedParams(params) //this line also cannot be compiled
{}
// Method which can be called later to evaluate stored function with stored arguments
operator T&() {
// if not evaluated …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)