我最近在玩bootsrap3.我从源代码编译它,并将distr js和css包含在我的项目中.问题是,我在GH开发工具中看到,它正在尝试获取.map.css文件.为什么要这样做?如何禁用它?我需要禁用它吗?为了不在开发工具中添加错误标记,我添加了该映射文件,之后所有样式都显示为在较少的文件中定义,这对我没有多大帮助.
我有一个对象数组,我想将它与另一个对象数组连接起来,除了具有相同id的对象.这些对象在系统中的许多地方使用,并且没有实现哈希码或等号.所以我不想要实现hashCode()和equals(),因为我怕系统某处碰坏,其中所使用的对象,我不知道.
我想将所有对象放在一个集合中,但不知何故使对象使用自定义hashCode()和equals().像自定义的东西Comparator,但对于平等.
当我在intellij中编写代码并出错时,它会将代码与erros进行高举,当我将鼠标置于其上时,它会显示详细的错误消息.问题是我无法复制它.当我将鼠标移到弹出气球消息并开始选择消息时,气球消失.在eclipse中有一个功能'焦点'在F2上,允许你将它集中在弹出窗口上,因此它就像一个模态窗口,当你移开鼠标时它不会消失.在intellij想法中有这样的功能还是有其他方法来复制错误信息?
编辑:我刚才发现我需要:
来吧!这真的很烦人,是否有像Eclipse这样的"焦点"功能?
EDIT2:另一种方式:
它会使气球消息消失,但如果你足够幸运,你将设法从气球中选择所有文本并复制它.通过某些练习,它比方法#1快得多.
仍然没有"正常"的方式来做到这一点.
我发现如果我编译类,我可以得到错误消息,但它们可能完全不同,如果我的类没有编译,我根本不会得到我的错误消息.
我对Git很新.
我正在创建一个分支,然后想要推送它origin.
我认为简单发布git push(站在我的分支上)应该足够了.
这样做是否可行/合理(通过指定push.default简单)?
当使用IntelliJ IDEA并编写代码时,以及当您编写的代码有错误时,我知道使IDEA显示错误详细信息的唯一方法是将鼠标光标悬停在问题上.

但这需要将我的手从键盘移动到鼠标.是否存在导致弹出错误消息的热键,或者配置此类热键的方法?
我知道放在div里面不是一个好主意td,但是span和其他元素一样?哪些元素可以放在里面td,哪些不是,为什么?
编辑:问题是我有一个旧的table布局,我需要在那里进行修改.要做到这一点,我需要在里面添加元素td,那么插入哪些元素是最不邪恶的<td>?
在eclipse中调试时,我选择了表达式并按ctrl+ i然后按ctrl+ d.然后我在显示视图中看到我的表达式,在那里我可以评估任何java代码.在intellij-idea中有这样的观点吗?
这是原始代码:
public class FruitGrower {
public void growAFruit(String type) {
if ("wtrmln".equals(type)) {
//do watermelon growing stuff
} else if ("ppl".equals(type)) {
//do apple growing stuff
} else if ("pnppl".equals(type)) {
//do pineapple growing stuff
} else if ("rng".equals(type)) {
//do orange growing stuff
} else {
// do other fruit growing stuff
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这就是我改变它的方式:
public class FruitGrower {
enum Fruits {
WATERMELON {
@Override
void growAFruit() {
//do watermelon growing stuff
}
},
APPLE {
@Override
void …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有一个选项可以构建工件并重建工件,也可以清理工件.那么构建和重建工件的作用是什么以及它们之间的区别是什么?
java ×2
algorithm ×1
code-design ×1
collections ×1
eclipse ×1
enums ×1
equals ×1
git ×1
graph-theory ×1
hashcode ×1
html ×1
if-statement ×1