使用全屏3D应用程序(如游戏)时,是否可以将桌面渲染为屏幕截图?或者Windows在游戏运行时关闭渲染引擎?
我正在寻找在我的游戏中将桌面渲染成纹理的方法.可以像协议一样使用RDP吗?
编辑:为了澄清,是否有任何深层次的api机制强制渲染到另一个缓冲区,例如屏幕截图.如果只是Windows 7或Windows 8/9则无关紧要.
c# windows winapi rdp unity-game-engine
c# ×1
rdp ×1
unity-game-engine ×1
winapi ×1
windows ×1