小编Bas*_*eib的帖子

"cordova platform add android"因意外错误而失败

我正在尝试在Ubuntu 13.04上安装Phonegap,我已经安装了包含所有可用软件包的Android SDK,但运行以下命令:

cordova platform add android
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

失败并出现意外错误:

[Error: An error occured during creation of android sub-project. An unexpected error occurred: "$ANDROID_BIN" create project --target $TARGET --path "$PROJECT_PATH" --package $PACKAGE --activity $ACTIVITY &>/dev/null exited with 1
Deleting project...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我已经为Android设置了PATH变量(工具/平台工具),并安装了java和ant.

为什么会这样?如何获得更详细的错误消息?

ubuntu android cordova

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当GLFW/OpenGL窗口不可见时,CPU使用率很高

我正在使用GLFW,所以用OpenGL设置一个Window.由于我刚刚开始学习OpenGL及其周围的所有内容,这可能听起来像一个愚蠢的问题,但为什么GLFW的示例程序在Window未被主动显示时使用接近100%的CPU(最小化或被另一个窗口隐藏) )?

这是GLFW的例子,我在Mac OS上使用Xcode运行它:

#include <GLFW/glfw3.h>
int main(void)
{
    GLFWwindow* window;

    if (!glfwInit())  /* Initialize the library */
        return -1;

/* Create a windowed mode window and its OpenGL context */
    window = glfwCreateWindow(640, 480, "Hello World", NULL, NULL);
    if (!window)
    {
       glfwTerminate();
        return -1;
    }

/* Make the window's context current */
    glfwMakeContextCurrent(window);

/* Loop until the user closes the window */
    while (!glfwWindowShouldClose(window))
    {
        /* Render here */

        /* Swap front and back buffers */
        glfwSwapBuffers(window);

        /* Poll …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

c opengl 3d glfw

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