我有一个相当混乱的问题.我正在尝试通过Android运行基本聊天客户端.我已经在我的主项目的3个班级中进行了设置.问题是,由于一些奇怪的原因,我的ChatConnect.java(处理实际的聊天消息)似乎不会弹出作为AndroidManifest.xml的Activity,这会导致一些严重的问题 - 我需要使用一个布局(具体来说)我的ChatConnect类中的game.xml)由于没有被定义为清单中的活动而拒绝加载.无论如何,这是我的三个班级.
是的,我意识到StrictMode非常可怕.但是,即使在清单中具有所述权限,我也无法让聊天客户端在没有它的情况下工作.我试过清理我的项目.
非常感谢所有帮助!
ChatConnect.java
package com.example.AndroidRPGNew.multiplayer;
import android.app.Activity;
import android.content.SharedPreferences;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import com.example.AndroidRPGNew.Main;
import com.example.AndroidRPGNew.R;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
public class ChatConnect extends Activity implements Runnable {
// Begin displaying messages to game.xml. Display to chatView via new lines.
// Ability to send message via chatMessageSend - Sends chat message data from chatMessage text field
// Once connected, log to chat. Allow for multicolors, etc.
private Socket socket;
public …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我是NodeJS的新手,但是到处都是,似乎无法在下面找到解决问题的方法。我敢肯定这很简单,但是在此先感谢您能为我提供的所有帮助!
我正在尝试通过NodeJS创建一个简单的JSON刮板。我只需要将JSON存储到变量中即可。问题是,我使用的是Require,而他们的示例只是将其记录到控制台。我已经尝试在将变量记录到控制台后添加一个变量,但是我只是未定义。这是我的下面的代码,到目前为止还很简单:)
// var jsonVariable; Doesn't work, shown as a test
function getJSON(url){
var request = require("request")
request({
url: url,
json: true
}, function (error, response, body) {
if (!error && response.statusCode === 200) {
console.log(body) // Print the json response
//return body; This doesn't work, nor does making a global variable called json and assigning it here. Any ideas?
//jsonVariable = body; // This also doesn't work, returning undefined even after I've called the function with valid JSON
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)