所以我试图找出 CQRS+ES 架构的一般用例背后的结构,我遇到的问题之一是聚合在事件存储中的表示方式。如果我们将事件划分为流,那么流究竟代表什么?在跟踪一系列项目的假设库存管理系统的上下文中,每个项目都有一个 ID、产品代码和位置,我无法可视化系统的布局。
从我在互联网上收集到的信息来看,它可以简洁地描述为“一个聚合一个流”。所以我会有一个 Inventory 聚合,一个包含 ItemAdded、ItemPulled、ItemRestocked 等事件的单个流,每个事件都带有包含项目 ID、更改数量、位置等的序列化数据。聚合根将包含一个 InventoryItem 对象的集合(每个都有它们各自的数量、产品代码、位置等)这似乎允许轻松执行域规则,但我看到了一个主要缺陷;将这些事件应用于聚合根时,您必须首先重建该 InventoryItem 集合。即使使用快照,对于大量项目,这似乎也非常低效。
另一种方法是让每个 InventoryItem 有一个流跟踪与仅项目有关的所有事件。每个流都以该项目的 ID 命名。这似乎是更简单的路线,但现在您将如何执行域规则,例如确保产品代码是唯一的,或者您不会将多个项目放入同一位置?看起来您现在必须引入 Read 模型,但将命令和查询分开难道不是重点吗?只是感觉不对。
所以我的问题是“哪个是正确的?” 部分两者?两者都不?像大多数事情一样,我学得越多,我就越知道我不知道......
我正在设计一个基于 .Net 核心的微服务系统。架构系统将如下图所示。
问题是:我在 Microsoft 的网站上阅读了有关 SignalR 的通知,需要集成 SignalR(实时)以获取通知。但我认为我应该把集线器(API 网关?,微服务?...)放在哪里?我如何为这个系统应用signalR。
谢谢。
我一直在学习实现微服务,但我无法理解术语"有界上下文"?
我可以理解它是由域驱动设计产生的概念.但我无法理解它的技术实现.
我看了下面的链接:
我有一个电子邮件草稿与以下命令的聚合根:addToRecipient,addCcRecipient,addBccRecipient,updateBodyText,uploadAttachment,removeAttachment并在UI我想禁用SEND按钮,如果还没有准备好要发送的草案(即至少有上收件人和正文中有文字)。我知道我不允许查询聚合,但这是唯一可以告诉我可以发送或不能发送电子邮件的消息。
如果我要应用我对事件源和CQRS的了解,则聚合将发出一个EmailIsReadyToBeSent事件,而我的UserEmailDrafts读取模型将选择该事件并以某种方式更新UI,但是,我将必须在每个命令之后检查并发送取消事件,即EmailIsNotReadyToBeSent。
这感觉很复杂,您怎么看?
events domain-driven-design aggregateroot cqrs event-sourcing