这个问题是在Beam VM及其提供的功能的背景下,而不是图灵完整语言可以做的一般上下文.我想投入一些时间来学习纯Erlang或Elixir.我得到了两者之间的基本差异,因为宏语,更好的语法和更快的语言开发,我倾向于Elixir.
我的问题是:如果我选择Elixir,我会偶然发现我不能做的事情,但可以在Erlang中做些什么吗?我可以使用Elix的所有OTP内容,所有Erlang库,代码重新加载等吗?
我不是要求两者之间的偏好; 关于语言可能性的事实.优选地来自在生产中使用两者的人.
如果我有这样的东西,<span>some<span>text</span></span>
并且我想将最外面的span标记更改为其他内容,并同时更改开始和结束标记,我该如何使用Atom编辑器执行此操作?我知道cmd + d快捷键向前选择相同的文本,但在这种情况下,它将选择我想要避免的内部span标记.
我正在写一些问答游戏,如果玩家未能解决问题,需要计算机在测验中解决1个游戏.
鉴于数据:
生成数学表达式,其中评估与目标值相等或尽可能接近.例如,对于上面给出的数字,表达式可以是:(6 + 4)*50 + 15*(8-2)= 590
我的算法如下:
我想不出上面的蛮力算法的任何智能优化,这将使其加速数量级.此外,我必须优化最坏的情况,因为许多测验游戏将在服务器上同时运行.
今天为解决这个问题而编写的代码是(从项目中提取的相关内容):
from operator import add, sub, mul, div
import itertools
ops = ['+', '-', '/', '*']
op_map = {'+': add, '-': sub, '/': div, '*': mul}
# iterate over 1 permutation and generates parentheses and operator combinations
def iter_combinations(seq):
if len(seq) == 1:
yield seq[0], str(seq[0])
else:
for i in range(len(seq)):
left, right = seq[:i], seq[i:] # split input list at i`th …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个带触摸栏的Macbook,并希望设置触摸栏以始终显示JetBrains应用程序的FN键.我在首选项中完成了它,与其他应用程序相同.FN键在这些应用程序处于焦点时显示为默认值,但在JetBrains应用程序中则不显示.
如果我有网络和Android应用程序共享相同的数据,用户可以在它们之间同步,但我不喜欢收取"高级"功能,其中包括存储图片和其他东西在android以外的服务器上占用空间,我可以收取那些网络上的功能(在订阅基础上)并在订阅运行时自动解锁它们而不会被禁止从游戏商店中删除?我也可以使用其他一些移动支付处理器,例如paypal直接从Android应用程序收取该订阅,如果它将解锁网络和Android应用程序上的功能?这是我在开发人员内容政策中发现的相关内容:
应用内购买:在从Google Play下载的游戏中提供虚拟商品或货币的开发者必须使用Google Play的应用内结算服务作为付款方式.在从Google Play下载的其他应用类别中提供其他内容,服务或功能的开发者必须使用Google Play的应用内结算服务作为付款方式,但以下情况除外:付款主要用于实体商品或服务(例如购买电影票,或购买价格还包括硬拷贝订阅的出版物; 或者支付数字内容或可能在应用程序本身之外消费的商品(例如,购买可以在其他音乐播放器上播放的歌曲).开发人员不得误导用户他们销售的应用程序,也不得误导他们销售的任何应用内服务,商品,内容或功能.如果您在Google Play上的产品说明涉及应用特定或额外费用的应用内功能,则您的说明必须明确通知用户需要付费才能访问这些功能.
升级到IntelliJ IDEA 2017.1变量后,现在不显示其类型.相反,它表明var
.此外,它缩写了一些方法调用.例如,me.getIdAsStr()
它显示me.idAsStr
.如何恢复旧的行为?
我想在JavaFX应用程序中执行可能很长的操作时将光标更改为Cursor.WAIT.我以为Platform.runLater会帮助我:
this.getStage().getScene().setCursor(Cursor.WAIT);
Platform.runLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// Do some stuff
getStage().getScene().setCursor(Cursor.DEFAULT);
}
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但光标不会改变.为什么这不起作用?
我正在为一些网络应用程序开发大型后端。这是我的第一个 python 和 SQLAlchemy 项目,所以我对一些事情感到困惑。与 python 相比,有点被 Java 编程工具和 IDE 宠坏了(反正我在 eclipse 中使用 pydev)。我需要有关如何构建项目和编写测试的帮助。我先描述一下情况。
在 PyDev 中,我将我的项目命名为“ProjectName”,下面我显示了我当前的文件夹/包和文件结构。
我在 SQLAlchemy 中使用声明式风格。Foo 和 Bar 是一些类,例如 Foo 扩展 SQLAlchemy 声明性 Base 和 Bar 扩展 Foo。在它的 __init__.py 中的“projectname.some_package”下,我有以下代码:
engine = create_engine('mysql+mysqldb://user:pass@localhost:3306/SomeDataBase', pool_recycle=3600)
Session = sessionmaker(bind=engine)
Base = declarative_base()
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因此,Foo 导入此 Base 并扩展它,而 Bar 导入 Foo 并扩展它。我的第一个问题是,我应该将 Base 存储在 __init__.py 中并像我开始使用这两个类一样使用它吗?这个 create_engine 只是临时的,我想要配置文件并从那里加载它的设置,怎么做?我应该在哪里调用 Base.metadata.create_all(),以便它可以一次创建所有数据库表?
接下来,在测试类中,例如在 TestFoo 中,我有以下代码:
def …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有~30种方法(约6个逻辑分组,每组约5个方法),它们只根据传递的参数进行计算,它们不保存状态或除了参数值之外还需要其他任何东西.
将这些方法,使用模块或类与静态方法分组的pythonic和更好的方法是什么?
差异将是:
from projectname.algorithms.module1 import method1, method2
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并且:
from projectname.algorithms import Group1
...
Group1.method1(parameter1)
...
Group1.method2(parameter1)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这只是示例类,模块和方法名称.对类进行分组似乎对我更合乎逻辑.如果经常访问这些方法或任何其他警告,这种方式有任何缺点吗?
python ×3
java ×2
algorithm ×1
android ×1
atom-editor ×1
elixir ×1
erlang ×1
erlang-otp ×1
java-9 ×1
javafx ×1
jshell ×1
macos ×1
np ×1
performance ×1
permutation ×1
sqlalchemy ×1
testing ×1
unit-testing ×1