小编Nic*_*vis的帖子

线程Thread-1中的Python异常(最有可能在解释器关闭期间引发)?

我和我的朋友一直致力于一个大型项目,以便在python和PyGame中学习和娱乐.基本上它是一个小村庄的AI模拟.我们想要一个日/夜循环,所以我找到了一种利用numpy改变整个表面颜色的巧妙方法(特别是交叉渐变教程) - http://www.pygame.org/docs/tut/surfarray/SurfarrayIntro. HTML

我将它实现到代码中并且工作正常,但速度非常慢,比如<1 fps slow.所以我看看线程(因为我想最终添加它)并在队列中找到这个页面 - 在python中学习队列模块(如何运行它)

我花了大约15分钟制作一个基本系统,但是一旦我运行它,窗口关闭,它说

Exception in thread Thread-1 (most likely raised during interpreter shutdown):
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

编辑:这就是它所说的全部,没有回溯错误

我不知道我做错了什么,但我想我错过了一些简单的事情.我在下面添加了代码的必要部分.

q_in = Queue.Queue(maxsize=0)

q_out = Queue.Queue(maxsize=0)

def run():    #Here is where the main stuff happens
    #There is more here I am just showing the essential parts
    while True:
        a = abs(abs(world.degree-180)-180)/400.

        #Process world
        world.process(time_passed_seconds)

        blank_surface = pygame.Surface(SCREEN_SIZE)
        world.render(blank_surface)    #The world class renders everything onto a blank surface
        q_in.put((blank_surface, a))
        screen.blit(q_out.get(), (0,0))

def DayNight():
    while True:
        blank_surface, a = …
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