目前,我想实现蒸汽游戏的交易系统(使用python).
所以,我搜索了github,但遗憾的是,只有
是的,他们工作得很好.但他们是C# - 不要告诉我python不能这样做:).
所以,我想从steamkit部分开始.我认为这并不困难(也许只是一些web-apis),但是当我有点回顾SteamKit2的代码时,我发现似乎使用TcpConnection来访问Steam网络,不知道他们是如何获得协议的.
有没有人对此有任何想法,我想使用python加载steamkit2.dll,但我真的菜鸟与C#