我有一个TextView用作按钮.我想selectableItemBackgroundBorderless在按下时添加属性以产生圆形波纹效果.布局如下:
android:id="@+id/create_button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="54dp"
...
android:background="? android:attr/selectableItemBackgroundBorderless"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此,按下时确实会出现圆形波纹效应,但是纹波会从文本视图中消失,但只是在textview的底部之外(因为textview的顶部是动作栏).
我的问题是,为什么涟漪效应会跨越textview底部?如你所知,我限制android:layout_height在54dp.为什么这个限制没用?
a = 'This is a very long string. This is a very long string. No?'
b = 'This is a very long string. This is a very long string. No?'
print(id(a), id(b))
print(a is b)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我的电脑上,结果是:
4467772080 4467772080
True
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
据我所知,Python 只缓存短字符串。但是为什么这么长的字符串,它仍然只保留一个副本?其实我把它改成了一个很长的字符串(甚至比1024还长),a和b仍然指向同一个字符串对象。请纠正我哪里错了?
我想用另一个文件夹 A 替换 P4 中的文件夹 A。
这两个文件夹具有不同的文件和子文件夹。
我知道,我们可以通过删除旧文件夹 A 然后添加新文件夹 A 来实现。
但是,我可以仅通过待定更改列表中的一个步骤来完成此操作吗?
该待处理 cl 的结果如下:
如果该文件位于旧文件夹中,但不在新文件夹中,则将其标记为“删除”。
如果该文件位于新文件夹中,但不在旧文件夹中,则它被标记为“add”。
如果该文件位于新文件夹中并且也在旧文件夹中,则它被标记为“修改”。
谢谢
如何在 build.gradle 脚本中区分 android 操作系统或 cpu 类型?
我想根据不同的操作系统/cpu类型包含不同的jave Jar。例如,如果 os/cpu 是 32 位,则包含 Jar32,如果 os/cpu 是 64 位,则包含 Jar64。