Dart 中的 int 类型的默认值为 null。null 是 Null 类类型的对象。(根据 Dart 文档)。此外,在 Dart 中,int 派生自 Object 类。因此,
int i = 10;
print(i.runtimeType is Object); // returns true
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这让我相信 int 不像其他语言(例如 C#)中那样是值类型,而是引用类型。
如果我是对的,那么 -
int i = 10;
意味着 i 是一个引用变量,保存对 int 对象 10 的引用。
这样对吗?如果没有,如果共享文档中描述的链接,我将不胜感激。直到现在,我一直找不到任何正确的解释,因此我自己得出了这个结论。谢谢。
我正在研究 Node.js 中 libuv 提供的事件循环。我看到了Deepal Jayasekara 的以下博客,还在 YouTube 上看到了 Bert Belder 和 Daniel Khan 的解释。
有一点我不清楚 - 根据我的理解,事件循环在进入另一阶段之前处理一个阶段的所有项目。因此,如果是这种情况,如果 setTimeout 阶段不断添加回调,我应该能够阻止事件循环。
然而,当我尝试复制这一点时,它并没有发生。以下是代码:
var http = require('http');
http.createServer(function (req, res) {
res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/plain'});
res.write('Hello World!');
console.log("Response sent");
res.end();
}).listen(8081);
setInterval(() => {
console.log("Entering for loop");
// Long running loop that allows more callbacks to get added to the setTimeout phase before this callback's processing completes
for (let i = 0; i < 7777777777; i++);
console.log("Exiting for loop");
}, 0); …
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