小编Gar*_*nne的帖子

在当前参数寄存器中找到的选择器名称:isEqual:

我正在寻找一些帮助来压缩OSX应用程序中的一个我无法解决的错误.我收到了一个记录错误:

Selector name found in current argument registers: isEqual:
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但我无法为我的生活找到它来自哪里,因为日志非常无益.此外,我无法在我自己的测试系统上重现这一点,但在一些beta测试仪器上似乎发生了很多事情.这似乎只发生在10.9.

这是崩溃的日志文件:

Incident Identifier: 77FAD32D-0316-489E-B898-9C084A4FF48A
CrashReporter Key:   A9FEF4E7-53F7-5FD1-AEDE-915C87BD437F
Hardware Model:      MacBookPro8,1
Process:         iModerate Deskto [4155]
Path:            /Users/USER/Desktop/iModerate Desktop.app/Contents/MacOS/iModerate     Desktop
Identifier:      com.fuzzybadger.iModerate-Desktop
Version:         1.1.549
Code Type:       X86-64
Parent Process:  launchd [159]

Date/Time:       2014-02-28 10:40:33 +0000
OS Version:      Mac OS X 10.9.0 (13A603)
Report Version:  104

Exception Type:  SIGSEGV
Exception Codes: SEGV_NOOP at 0x0
Crashed Thread:  10

Application Specific Information:
Selector name found in current argument registers: isEqual:

Thread 0:
0   libsystem_kernel.dylib               0x00007fff852b1716 …
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macos objective-c crash-reports xcode5 osx-mavericks

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UITableView,让页脚停留在屏幕的底部?

我有一个带页脚的UITableView,在自定义视图中填充了tabBar,使用以下代码完成:

- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView
heightForFooterInSection:(NSInteger)section {
    //differ between your sections or if you
    //have only on section return a static value
    return 49;
}

- (UIView *)tableView:(UITableView *)tableView viewForFooterInSection:(NSInteger)section {

    if(footerView == nil) {
        //allocate the view if it doesn't exist yet
        footerView  = [[UIView alloc] init];
        [footerView addSubview:self.tabBarView];
    }

    //return the view for the footer
    return footerView;
}
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哪个工作很可爱,除了当桌子的行数少于填充屏幕所需的行数时,这会导致页脚向上移动,因为桌子不再创建空行,因为有一个页脚.

那么,有没有人知道如何将自定义页脚锁定到屏幕底部,或者,使tableView像以前一样创建空行?

谢谢!

加雷思

iphone cocoa-touch objective-c

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无法设置NSButton的高度

我有一些风格圆形纹理的NSButton插入到NSToolbar中.

我为按钮创建了一些自定义图像,并希望将它们垂直放大,但按钮的高度字段显示为灰色.

任何人都有任何想法,如果有办法吗?

谢谢

加雷思

macos cocoa objective-c interface-builder nsbutton

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React/Redux中的生命游戏,有助于提高性能

我正在使用react/redux/javascript中的生命游戏版本,虽然我有它的工作,性能是可怕的.

这是运行游戏的链接这里是 githhub上的源代码

目前,我在每个滴答(用户可更改250,500,750ms)更新每个单元的状态.为此,我循环遍历代表每个单元格的对象数组.在每个对象中有一个名为status的参数,对于alive,该参数可以是1的整数,对于dead,可以是0.

然后,我将三行三个单元格拉出来,对于所讨论的单元格周围的上面的中间和底部行,然后我将这些值相加(不包括中心的单元格本身).

然后,我通过if/then流程运行该数字,以确定该单元格的新状态.

然后对应用程序中的每个单元重复此过程.完成后,使用redux调度每个单元的新状态,并根据需要更新组件.

在实际视图中,每个单元格是一个反应组件,它从作为网格的容器接收它作为道具的状态.我已经设置了shoulComponentRender()来仅在生命状态发生变化时重新渲染单元格.

我认为从分析应用程序(我不是很清楚/擅长),它是计算所有值减慢速度的过程,但我可能是错的,它可能是导致问题.

任何帮助/帮助表示赞赏!

javascript reactjs redux

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在NSTableCellView上设置背景颜色

我试图在NSTableCellView上设置背景颜色,但似乎没有办法做到这一点.

因此,必须有另一种方法来实现这一点,我不知道,所以,如果有人能够启发我,我会非常感激!

谢谢!

macos cocoa objective-c

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使用materialize-css和Webpack时,在忽略大小写时使用相同名称的模块JQuery

我有一个基本的单页React/Redux应用程序,我使用Webpack捆绑,所有工作正常,除了以下错误,当我尝试加载materialize-css js文件.我尝试从NPM模块和编译源加载,错误是相同的.

WARNING in ./~/jQuery/dist/jquery.js
There is another module with an equal name when case is ignored.
This can lead to unexpected behavior when compiling on a filesystem with other case-semantic.
Rename module if multiple modules are expected or use equal casing if one module is expected.

WARNING in ./~/jquery/dist/jquery.js
There is another module with an equal name when case is ignored.
This can lead to unexpected behavior when compiling on a filesystem with other case-semantic.
Rename module if multiple …
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jquery node.js materialize reactjs webpack

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解析云代码 - 获取PFFile的URL

好的,这应该是一个相对简单的.道歉我是一个iOS开发人员,通常试图理解Javascript.

我有一个正在从iOS保存到PFObject的PFFile.

我现在需要将图像的URL发送到Web服务,我试图在Cloud Code上使用afterSave方法.

我有对象被提取,我可以看到其中包含的文件.但我无法弄清楚如何访问URL值.

我尝试了各种方法,我确信我不理解如何访问嵌套在另一个对象中的对象上的值.我已经列出了我在下面尝试的内容.

我还有其他一切工作,所以非常感谢帮助.

谢谢

加雷思

var image = request.object.get("userPhoto")

console.log(image);

var imageURL = image.url
var imageURL = image.'url'
var imageURL = image.(url)
var imageURL = image.('url')

console.log(imageURL);
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javascript parse-platform

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