假设我已经在类中声明了下标运算符
char& operator[] (int index);
const char operator[](int index) const;
在什么条件下调用第二个重载.它只是通过一个叫做const object
.
在以下场景中将调用哪个版本的运算符.
const char res1 = nonConstObject[10];
nonConstObject[10];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 特定于类的new,new [],delete和delete []的标准是否必须是静态的.我可以让他们成为非静态成员运营商.为什么它们必须是静态的
我正在浏览此链接auto_ptr上的auto_ptr文档 有些东西我无法完全理解为什么要这样做.在接口部分中,它的复制构造函数有两个声明
1)
auto_ptr(auto_ptr<X>&) throw ();
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2)
template <class Y>
auto_ptr(auto_ptr<Y>&) throw();
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这是为了什么目的.