我有一个复杂的UIView,有很多子层.为了平滑我的动画,在缩放我的ROOT图层之前,我将使用shouldrasterize = true.
但是我注意到,当有很多元素可见时,性能仍然很差.如果屏幕上的子层数量减少,那就更好了.
这让我觉得不对劲.如果整个图片是位图而不是矢量,那么无论屏幕上有多少子图层,性能都应该相同.
我在这里错过了什么?是否有办法以这样的方式打开shouldrasterize,无论有多少子图层,图片都可以快速扩展?
谢谢.
core-animation
core-animation ×1