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在QT中使用glew解析OpenGL函数

已经17天了,我正在努力使用QT在OpenGL中编写一个简单的程序,但在Google上搜索的所有教程都失败了.我使用msvc2010使用-opengl桌面编译了我的QT 5.0.1以使桌面opengl默认.

我读过Sean Harmer的教程,但它依赖于QT来解决opengl函数.

据一些人说,在QT中不可能使用glew,因为QT内置的库可以防止glew包含它的标题,但根据Sean Harmer HERE,它是可能的(但是没有解释如何).

即使使用QGLWidget,我也无法使用OpenGL扩展.

现在我想要的是将所有OpenGL函数分开使用,并将QT中的所有窗口函数分开,即QT对OpenGL没有干扰.

如果有人用简单的三角形示例解释我的程序并使用任何扩展名,我会非常感激...

我在我的项目中使用了glew库,并且在我的程序开始时使用了#include glew.h,但是在编译时它给出了错误:glwidget.obj:-1:错误:LNK2001:未解析的外部符号imp_ _glewGenVertexArrays

我的简历

QT       += core gui opengl

greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets

TARGET = Trial
TEMPLATE = app

SOURCES += main.cpp\
        mainwindow.cpp \
    glwidget.cpp

HEADERS  += mainwindow.h \
    glwidget.h

FORMS    += mainwindow.ui

RESOURCES += \
    resources.qrc
win32: LIBS += -L$$PWD/../../../../../OpenGL/glew-1.9.0/lib/ -lglew32s

INCLUDEPATH += $$PWD/../../../../../OpenGL/glew-1.9.0/include
DEPENDPATH += $$PWD/../../../../../OpenGL/glew-1.9.0/include

win32: PRE_TARGETDEPS += $$PWD/../../../../../OpenGL/glew-1.9.0/lib/glew32s.lib
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

通过glewInfo输出:GLEW版本1.9.0 pixelformat的报告功能1在NVIDIA公司的GeForce GT 540M/PCIe/SSE2上运行支持OpenGL版本4.3.0

void GLWidget::initializeGL()
{
    GLenum err = glewInit();
    if(err != GLEW_OK) …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

opengl qt glew

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bash:如何在stderr行前添加字符串,并按准确顺序组合stdout和stderr并存储在bash中的一个变量中?

到目前为止,我所做的是:

#!/bin/bash

exec 2> >(sed 's/^/ERROR= /')

var=$(
        sleep 1 ; 
        hostname ; 
        ifconfig | wc -l ; 
        ls /sfsd; 
        ls hasdh;
        mkdir /tmp/asdasasd/asdasd/asdasd;
        ls /tmp ;
) 

echo "$var"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这确实在每个错误行的开头都加上了ERROR =,但先显示所有错误,然后显示stdout(而不是按执行顺序显示)。

如果我们跳过将输出存储在变量中并直接执行命令,则输出将按所需顺序排列。

任何专家的意见将不胜感激。

bash pipe stderr io-redirection prepend

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bash ×1

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