我正在使用developer.android.com指南来构建应用程序.当我在Android Studio中创建一个新项目时,我选择了"导航:导航抽屉".我在互联网上搜索了我的问题的答案,但我找不到任何有用的.对此抱歉,我是编程新手.
http://developer.android.com/design/patterns/navigation-drawer.html http://developer.android.com/training/implementing-navigation/nav-drawer.html
这就是我希望布局如下:

title_section*not section_title;)
我试图用4个标签构建一个应用程序.每个选项卡都有一个链接到它的不同片段.问题是我想为每个片段创建一个自定义listView,但它以一些无法解决的错误结束......我已经与其他开发人员交谈了,但我仍然无法创建一个有效的!真的很令人沮丧!
我有:
这些是我得到的正常错误:
我试图理解和使用的指南之一:
这是我的第一个片段:
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.Fragment;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.ListView;
public class Fragment1test extends Fragment {
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
// Inflate the layout for this fragment
//This layout contains your list view
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment1, container, false);
//now you must initialize your list view
ListView yourListView = (ListView)view.findViewById(R.id.ListView1);
ListView.setAdapter(new ListAdapter());
return view;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的ListAdapter.java代码(来自教程):
import java.util.List; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 自最新的Google Play服务和Android Studio更新(0.5.9)后,我发现了这个恼人的错误.当我使用GameHelper开始活动时,应用程序崩溃了.这些错误是我放弃制作应用程序的兴趣的原因.我从Googles GitHub页面获得了最新版本的GameHelper.
活动:
mmmHelper = new GameHelper(this, GameHelper.CLIENT_ALL);
GameHelper.GameHelperListener listener = new GameHelper.GameHelperListener() {
@Override
public void onSignInSucceeded() {
// handle sign-in succeess
}
@Override
public void onSignInFailed() {
// handle sign-in failure (e.g. show Sign In button)
}
};
mmmHelper.setup(listener);
mGoogleApiClient = new GoogleApiClient.Builder(this)
.addApi(Games.API)
.build();
mGoogleApiClient.connect();
Log.d(TAG, "Starting setup.");
mHelper.startSetup(new IabHelper.OnIabSetupFinishedListener() {
public void onIabSetupFinished(IabResult result) {
Log.d(TAG, "Setup finished.");
if (!result.isSuccess()) {
// Oh noes, there was a problem.
Log.d(TAG, "Problem setting up In-app Billing: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)