小编use*_*500的帖子

在 Three.js 中使用 ShaderMaterials 重复纹理

我对均匀纹理和重复纹理有疑问,因为:

\n\n
tex.wrapS = THREE.RepeatWrapping;\ntex.wrapT = THREE.RepeatWrapping;\ntex.repeat.x=100;\ntex.repeat.y=100;\n
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n

它不起作用。所以我在网上搜索了解决方案,并在 giuthub 上找到了以下线程: \n https://github.com/mrdoob/ Three.js/ issues/787 issues/787 \nthreadstarter 和我有同样的问题,但不幸的是答案的链接不再有效。

\n\n

当我想要重复均匀的纹理时,我必须做什么?

\n

repeat uniform three.js

3
推荐指数
1
解决办法
2374
查看次数

标签 统计

repeat ×1

three.js ×1

uniform ×1