我对均匀纹理和重复纹理有疑问,因为:
\n\ntex.wrapS = THREE.RepeatWrapping;\ntex.wrapT = THREE.RepeatWrapping;\ntex.repeat.x=100;\ntex.repeat.y=100;\n
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n它不起作用。所以我在网上搜索了解决方案,并在 giuthub 上找到了以下线程: \n https://github.com/mrdoob/ Three.js/ issues/787 issues/787 \nthreadstarter 和我有同样的问题,但不幸的是答案的链接不再有效。
\n\n当我想要重复均匀的纹理时,我必须做什么?
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