我正在尝试将用C和C++编写的桌面应用程序移植到webassembly平台,并正在调查是否可行.该应用程序所做的重要事情之一是通过发送和接收UDP消息进行通信.我已经实现了最小的UDP客户端,它只创建UDP套接字并将数据包发送到服务器(它本地构建并在同一台机器上作为单独的可执行文件运行).socket,bind和sendto API不返回任何错误,一切看起来都有效,但服务器端没有收到任何消息,wireshark在该端口上没有显示任何活动.
UDP套接字是仅在webassembly libc端口存根,还是在某些Web标准连接(例如WebRTC)之上实现?
客户端代码如下.我检查了本机版本是否正常工作.
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#define BUFLEN 512
#define NPACK 100
#define PORT 9930
void diep(char *s)
{
perror(s);
exit(1);
}
#define SRV_IP "127.0.0.1"
int main(void)
{
struct sockaddr_in si_other;
int s, i, slen=sizeof(si_other);
char buf[BUFLEN];
if ((s=socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP))==-1)
diep("socket");
memset((char *) &si_other, 0, sizeof(si_other));
si_other.sin_family = AF_INET;
si_other.sin_port = htons(PORT);
if (inet_aton(SRV_IP, &si_other.sin_addr)==0) {
fprintf(stderr, "inet_aton() failed\n");
exit(1);
}
for (i=0; i<NPACK; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)