我一直在使用Python,我设置了以下代码情况:
import timeit
setting = """
import functools
def f(a,b,c):
pass
g = functools.partial(f,c=3)
h = functools.partial(f,b=5,c=3)
i = functools.partial(f,a=4,b=5,c=3)
"""
print timeit.timeit('f(4,5,3)', setup = setting, number=100000)
print timeit.timeit('g(4,5)', setup = setting, number=100000)
print timeit.timeit('h(4)', setup = setting, number=100000)
print timeit.timeit('i()', setup = setting, number=100000)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我得到以下结果:
f: 0.181384086609
g: 0.39066195488
h: 0.425783157349
i: 0.391901016235
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么对部分函数的调用需要更长时间?部分函数是将参数转发到原始函数还是映射静态参数?而且,在Python中是否有一个函数返回一个函数的主体,假定所有参数都是预定义的,就像函数i一样?
给定Python中的函数定义如下:
a = 3
b = 4
c = 5
def add():
d = a+b+c
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是否有可能获得一个代码对象或类似物给我:
a = 3
b = 4
c = 5
d = a+b+c
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我一直在尝试运行示例代码包中给出的HelloCompute示例,但我遇到了一个问题.
我将所有renderscript代码放在一个名为"mono.rs"的文件中,如下所示(当然我的包名称)
无论如何,每当我尝试使用该语句引用应该从该文件反射的java类时
private ScriptC_mono mScript;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我得到一个错误,说安卓工作室"无法解析符号'ScriptC_mono'".
我的方法有问题吗?是否有一些方法可以使renderscript文件反映出来.我在最近的错误报告中发现了一些关于renderscript错误的内容,但它似乎已在22.0.4中得到修复.