我正在尝试在我的应用程序中实现react本机webview组件,但是Web视图没有加载任何仅显示白页的url.
var React = require('react-native');
var{
View,
Text,
StyleSheet,
WebView
} = React;
module.exports = React.createClass({
render: function(){
return(
<View style={styles.container}>
<WebView source={{uri: 'https://m.facebook.com'}} style= {styles.webView}/>
</View>
);
}
});
var styles = StyleSheet.create({
container: {
flex:1,
backgroundColor: '#ff00ff'
},webView :{
height: 320,
width : 200
}
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我有一个嵌套的try-catch代码,如下所示:
void A()
{
try
{
//Code like A = string(NULL) that throws an exception
}
catch(std::exception& ex)
{
cout<<"in A : " << ex.what();
throw ex;
}
}
void B()
{
try
{
A();
}
catch(std::exception& ex)
{
cout<<"in B : " << ex.what();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
运行后我得到了这个结果:
in A: basic_string::_M_construct null not valid
in B: std::exception
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
正如你所看到的,ex.what()在函数A中正常工作并告诉我正确的描述,但在B中ex.what()告诉我std::exception.为什么会这样?
我在函数A的catch子句中抛出了不同或错误的东西吗?如何抛出嵌套异常以便我可以在B中获得确切的异常描述?
我有x个集合,每个元素都有y个元素(未排序的整数).我想找到这组之间的最大交叉大小.
例如:
*5套,尺寸= 3
设置1:1 2 3
第2集:4 2 3
3:5 6 7
第4:5 8 9
第5:5 10 11
最大交点已设置1与集合2,它的大小为2; 答案是2.
所以,我可以在O(x ^ 2*y)中使用HashSets,只需查看所有对并计算它们的交点大小.但我想更快地做到这一点.我认为有特定的算法或数据结构可以提供帮助.你能给我一些想法吗?
更新:x和y大约是10 ^ 3,元素是int.而且没有平等集合.
我有一个应用程序myapp应该日志文件发送只到/var/log/myapp.log.myapp是用C++编写的.以下示例代码仅将日志发送到/ var/log/syslog.我的操作系统是Linux - Ubuntu 12.04 - 具体而言.我还发现我的机器安装了rsyslog而不是syslog.
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <syslog.h>
int main(void) {
openlog("myapp", LOG_PID|LOG_CONS, LOG_USER);
syslog(LOG_INFO, "abc 10");
closelog();
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在我的控制器中我用这种方式.我想通过重定向将可变数据传递给控制器的索引函数
$in=1;
redirect(base_url()."home/index/".$in);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的索引功能是
function index($in)
{
if($in==1)
{
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我得到一些错误,如未定义的变量.
我怎么解决这个问题?
几个月后,当我试图打开Android SDK管理器时,我意识到它没有加载任何我没有安装或有更新的软件包,只是显示已经安装的软件包(比如没有任何互联网连接),但是没有任何软件包连接错误显示在日志中,如图像波纹管
我检查了官方附加站点列表,它是空的
我检查了tools\bin路径中的sdkmanager.bat文件,我得到了这个无法解析xml文件的错误
请注意,我可以在浏览器中输入它的路径时手动访问xml文件.
有什么办法可以解决这个问题吗?
UPDATE
我找出了这个问题的原因,并为此添加了一个答案.
这看起来非常基本.如何在不必手动编辑的情况下将文件添加到项目中CMakeLists.txt.
例如,另一个目录中的源文件
我FiledInput在Android应用程序中使用,当我开始将字符串放入softkeyboard弹出框和框中时,我想摆脱它.
有没有办法这样做Unity3d 4.6.2f1?

我有3个ObservableCollections在我ViewModel和Class你运行应用程序时加载的一个.为了确保ObservableCollections反序列化,我得到了.
if(SomeCollection.Count == 0)
ThisCollection = await deserializationMethod<ObservableColletion<T>>(filename);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果没有文件,deserializationMethod将使用创建新对象
return Activator.CreateInstance<T>();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这很好 - 没问题.
我上课了
if(ClassObject.Loaded != true)
ThisObject = await deserializationMethod<T>(filename);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我添加了一个属性 - 如果文件被反序列化,那么它是真的.看起来它有效,但事实并非如此.它很少发生,但有时文件没有反序列化,当你使用应用程序时,这个文件被覆盖,所以每个数据都被销毁.我找不到导致问题的原因.只是你运行一个应用程序,它发生 - 就像每100次运行一次.
如何确定如果文件存在那么它将被反序列化肯定?或者也许我应该制作List这些ObservableCollections+ Class并将其序列化为一个文件?那有什么好的做法吗?
编辑:
我曾经SemaphoreSlim确保一切都按照预期使用,但今天又发生了.
事情是它发生在应用程序启动时,甚至没有其他东西被点击.目前没有办法写一些东西.看起来数据没有反序列化或者没有读取存在的文件.因为每个更改都是通过关闭应用程序编写的,所以一切都消失了 任何其他想法可能是什么或如何确保数据被反序列化?
EDIT FINAL - 转载问题:
我终于复制了正在发生的事情.所以我删除了使用此处不需要的代码的编辑.
我有BackPressed事件要处理用户回来或想要退出应用程序(如果打开MainPage).这部分代码显然导致了这个问题.究竟是怎么回事.首先,使用模拟器无法复制问题.我的BackPressed方法包含等待序列化方法,该方法保存了后来消失的数据(因为Ondrej Svejdar写的是在阅读之前写的).但我开始测试它并且有奇怪的行为,我仍然有一些问题.
怎么回事.
当我启动一个应用程序(例如偶然)和加载屏幕时,我开始轻按几次按钮 - >应用程序没有运行它正在尽快关闭我甚至看不到用户界面(有时我能看到AppBar一会儿).然后,当我再次尝试打开应用程序时(无论是立即还是稍后),它"正在恢复",在此确切时刻之后,我的数据消失了.但不是所有的数据.只有在BackPressed方法中使用await保存的最后一个.只有这一个.ObservableCollections无论有没有这个类,我都尝试保存一,二和三,并且最后一个保存为"空".在此等待之后,我得到了可能导致这种情况的Application.Current.Exit()方法,但我不确定当序列化方法是Task并且只有最后一个被错误地序列化时这是否重要.
当我从BackPressed方法中删除此等待时,我无法重现此问题,所以就是这样.
我仍然有的问题是:这种行为是否可以预期?是否有更好的方法来关闭应用程序并确保序列化数据,或者我应该在使用应用程序时保存它而不是在退出时?