这是我的第一个iOS开发,因此我正在使用这个小项目来了解系统的工作原理以及语言(swift)的工作原理.
我正在尝试制作类似于Android应用程序和一定数量的iOS应用程序的抽屉菜单.
我发现本教程很好地解释了如何操作以及它是如何工作的:这里
现在,因为我使用带有show的NavigationController,我必须修改它的完成方式.
我将UIViewControllerTransitioningDelegate交换为UINavigationControllerDelegate,因此我可以覆盖navigationController函数.
这意味着我可以把抽屉拿出来并解雇它.它适用于按钮或手势.我的问题如下:如果我没有完成将抽屉拖得足够远以达到阈值并完成动画,它将被取消并隐藏.这一切都很好但是当发生这种情况时,没有调用dismiss函数意味着我在PresentMenuAnimator中放置的快照仍然在所有层的前面,即使我可以与后面的内容进行交互,我仍然被困在那里它.
如何通过NavigationController捕获解雇或取消?那可能吗 ?
交互者:
import UIKit
class Interactor:UIPercentDrivenInteractiveTransition {
var hasStarted: Bool = false;
var shouldFinish: Bool = false;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
MenuHelper:
import Foundation
import UIKit
enum Direction {
case Up
case Down
case Left
case Right
}
struct MenuHelper {
static let menuWith:CGFloat = 0.8;
static let percentThreshold:CGFloat = 0.6;
static let snapshotNumber = 12345;
static func calculateProgress(translationInView:CGPoint, viewBounds:CGRect, direction: Direction) -> CGFloat {
let pointOnAxis:CGFloat; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在构建时收到错误:
由于错误,服务器无法启动:SequelizeDatabaseError:“SERIAL”处或附近的语法错误
此错误仅在为主键提供参数 autoIncrement=true 时出现。
'use strict';
export default function(sequelize, DataTypes) {
return sequelize.define('Ladder', {
ladder_id: {
type: DataTypes.UUID,
allowNull: false,
primaryKey: true,
autoIncrement: true //<------- If commented it works fine
},
ladder_name: {
type: DataTypes.STRING(50),
allowNull: false,
unique: true
},
ladder_description: {
type: DataTypes.TEXT,
allowNull: true
},
ladder_open: {
type: DataTypes.BOOLEAN,
allowNull: false
},
ladder_hidden: {
type: DataTypes.BOOLEAN,
allowNull: false
},
ladder_creation_date: {
type: DataTypes.DATE,
allowNull: false
},
ladder_fk_user: {
type: DataTypes.INTEGER,
allowNull: false
},
ladder_fk_game: {
type: DataTypes.UUID, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试让 SSL 与 boost ASIO 一起工作。我在 Windows 上使用 MingW 6.3。
我使用 MingW 构建了 OpenSSL 1.1、1.0 和 0.8,当我尝试将它们链接到项目时,我总是收到不同的错误(取决于缺少的内容)。现在我正在尝试使 OpenSSL 1.1.0g 工作,但即使我使用 CMAKE 手动给出库的路径,我也会遇到这些错误:
如果我使用 OpenSSL 1.1.0g 构建项目,则会出现以下错误:
"C:\Program Files\JetBrains\CLion 2017.2.3\bin\cmake\bin\cmake.exe" --build C:\Users\myuser\Documents\MagesBattleAuthServerCPP\AuthServer\cmake-build-debug --target AuthServer -- -j 2
"C:\Program Files\JetBrains\CLion 2017.2.3\bin\cmake\bin\cmake.exe" -HC:\Users\myuser\Documents\MagesBattleAuthServerCPP\AuthServer -BC:\Users\myuser\Documents\MagesBattleAuthServerCPP\AuthServer\cmake-build-debug --check-build-system CMakeFiles\Makefile.cmake 0
C:/MinGW/bin/mingw32-make.exe -f CMakeFiles\Makefile2 AuthServer
mingw32-make.exe[1]: Entering directory 'C:/Users/myuser/Documents/MagesBattleAuthServerCPP/AuthServer/cmake-build-debug'
"C:\Program Files\JetBrains\CLion 2017.2.3\bin\cmake\bin\cmake.exe" -HC:\Users\myuser\Documents\MagesBattleAuthServerCPP\AuthServer -BC:\Users\myuser\Documents\MagesBattleAuthServerCPP\AuthServer\cmake-build-debug --check-build-system CMakeFiles\Makefile.cmake 0
"C:\Program Files\JetBrains\CLion 2017.2.3\bin\cmake\bin\cmake.exe" -E cmake_progress_start C:\Users\myuser\Documents\MagesBattleAuthServerCPP\AuthServer\cmake-build-debug\CMakeFiles 6
C:/MinGW/bin/mingw32-make.exe -f CMakeFiles\Makefile2 CMakeFiles/AuthServer.dir/all
mingw32-make.exe[2]: Entering directory 'C:/Users/myuser/Documents/MagesBattleAuthServerCPP/AuthServer/cmake-build-debug'
C:/MinGW/bin/mingw32-make.exe -f CMakeFiles\AuthServer.dir\build.make CMakeFiles/AuthServer.dir/depend
mingw32-make.exe[3]: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个旧的 javafx 应用程序,我必须通过执行来运行mvn javafx:run它,但现在我想用 intellij idea 来调试它。
如果我调试用于运行它的配置,调试器会连接,但不会在任何断点处停止。
如果我尝试运行 mvn 命令(例如mvn -Dmaven.surefire.debug="-Xdebug -Xrunjdwp:transport=dt_socket,server=y,suspend=y,address=6666" javafx:run并与远程连接),我会收到此错误(来自调试器):
java.util.ServiceConfigurationError:com.sun.jdi.connect.Connector:提供程序
sun.jvm.hotspot.jdi.SACoreAttachingConnector 未找到 java.util.ServiceConfigurationError: com.sun.jdi.connect.Connector: Provider
sun.jvm.hotspot.jdi.SADebugServerAttachingConnector 未找到 java.util.ServiceConfigurationError: com.sun.jdi.connect.Connector: Provider
sun.jvm.hotspot.jdi.SAPIDAttachingConnector 未找到
sa-jdwp服务器已连接
我不确定我需要做什么才能调试它。
pom.xml:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0
http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
<modelVersion>4.0.0</modelVersion>
<groupId>groupId</groupId>
<artifactId>ProjectId</artifactId>
<version>1.0-SNAPSHOT</version>
<properties>
<!-- necessary for intellij to function -->
<maven.compiler.source>1.11</maven.compiler.source>
<maven.compiler.target>1.11</maven.compiler.target>
<project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding>
</properties>
<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.projectlombok</groupId>
<artifactId>lombok</artifactId>
<version>1.18.10</version>
<scope>provided</scope>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.openjfx</groupId>
<artifactId>javafx-graphics</artifactId>
<version>14-ea+7</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.openjfx</groupId>
<artifactId>javafx-base</artifactId>
<version>14-ea+7</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.openjfx</groupId>
<artifactId>javafx-controls</artifactId>
<version>14-ea+7</version>
</dependency> …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图绘制2个简单的三角形没什么特别的,这是着色器代码:
#version 430 core
layout(location=0) in vec4 vPosition;
void
main()
{
gl_position=vPosition;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
正如您所看到的,着色器代码非常小并且没有什么特别之处.当我尝试编译这段代码时,我得到了一个
未定义的变量"gl_position"
我不明白为什么因为我认为所有的gl _...变量都是全局变量.
我能做什么 ?
angularjs ×1
boost ×1
boost-asio ×1
c++ ×1
debugging ×1
delegates ×1
glsl ×1
ios ×1
java ×1
javafx ×1
javascript ×1
maven ×1
opengl ×1
openssl ×1
postgresql ×1
sequelize.js ×1
shader ×1
swift ×1