我在使用Firebase时遇到了Android应用程序的这个戏剧性问题.1.我的应用程序在第一次启动时收到令牌2.我能够从firebase控制台向注册令牌发送通知3.如果我尝试在步骤2之后再次使用控制台发送通知.它向我显示"未注册令牌"在第二次尝试之后.
我已经在清单中存在所有必要的配置,并且google service.json文件也已使用正确的配置.我相信事情是正确的,因为应用程序能够接收一次通知,问题才会在此之后开始.
更新1:如果我卸载应用程序并重新安装它,那么我也只能收到一次通知.
那些想要查看代码的人,这就是我获取令牌的方式:
@Override
public void onTokenRefresh() {
//Getting registration token
refreshedToken = FirebaseInstanceId.getInstance().getToken();
//Displaying token on logcat
Log.d(TAG, "Refreshed token: " + refreshedToken);
saveDeviceToken(refreshedToken);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这只能在第一次启动时调用,之后,我还没有看到它被调用(我认为这是预期的行为).
收到的OnMessage也会在第一次通知时被调用,然后它永远不会被取消:
@Override
public void onMessageReceived(RemoteMessage remoteMessage) {
Log.d("FCM", "From: " + remoteMessage.getFrom());
if (remoteMessage.getNotification() != null) {
Log.d("FCM", "Notification Message Body: " + remoteMessage.getNotification().getBody());
sendNotification(remoteMessage.getNotification().getBody());
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
更新2:尝试使用相同的服务器密钥和令牌命中FCM的HTTP api并获得以下响应:
{
"multicast_id": 6286279702096230688,
"success": 0,
"failure": 1,
"canonical_ids": 0,
"results": [
{
"error": "NotRegistered"
}
]
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为了避免交叉问题,这里有更多细节:
notifications android firebase google-cloud-messaging firebase-cloud-messaging
我的Android Studio(1.3.2)无法识别我的手机"OnePlus Two"
我正在使用Mac(OS x Yosemite 10.10.5)和最新的Android SDK.
更新1: 安装在我的Mac"Android文件传输"上的文件传输软件能够在我将手机连接到mac时识别手机.
更新2:
在尝试通过终端查找所有连接的设备时,我甚至没有通过执行命令看到我的设备adb devices
更新3: 我确实试图杀死adb并重新开始,但这也没有用.
PS:我在Developer Option上启用了USB调试