我正在开发一个全屏应用程序,但会使用ActionBar的一些功能.随着Ice Cream Sandwhich发布,我看到我得到一个蓝线分隔符/分隔符作为ActionBar的一部分.通常,这对于一致性是有好处的,但在我的情况下,我需要删除分隔符.
如何在ICS中移除或设置ActionBar的分隔符?
尝试使用"android:style/Widget.Holo.ActionBar"作为父级设置自定义主题.但是,如下所示的设置无效
<item name="android:divider">#FFFFFF</item>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 很多Android应用程序现在都会在安装或更新后显示最新更改日志的模式.
在最初安装或更新应用程序后,如何显示可滚动模式?
在使用Gallery组件时,我遇到了我只能归类为ScrollView元素的内存泄漏的问题.
简短的背景.我有一个现有的应用程序是一个照片幻灯片应用程序.它使用Gallery组件,但适配器中的每个元素都以全屏显示.(此链接提供完整的来源)
适配器View元素包含一个ImageView,以及两个用于标题和描述的TextView.由于照片分辨率非常高,因此该应用程序使用了相当多的内存,但Gallery通常会设法好好回收它们.
但是,当我现在为描述TextView实现ScrollView时,我几乎立即遇到了内存问题.这是我做的唯一改变
<ScrollView
android:id="@+id/description_scroller"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:scrollbars="vertical"
android:fillViewport="true">
<TextView
android:id="@+id/slideshow_description"
android:textSize="@dimen/description_font_size"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textColor="@color/white"
android:layout_below="@id/slideshow_title"
android:singleLine="false"
android:maxLines="4"/>
</ScrollView>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我做了堆转储,可以清楚地看到Scrollview是内存问题的根源.
以下是堆转储分析的两个屏幕截图.请注意,ScrollView保留对mParent的引用,其中包含我使用的大型照片

如果我使用TextView的滚动(android:scrollbars ="vertical"和.setMovementMethod(new ScrollingMovementMethod()),PS会出现同样的问题;
PSS尝试关闭持久绘图缓存,但没有不同的dreaandroid:persistentDrawingCache ="none"
我们需要向OpenUI5添加新图标.图标已被定义为基于矢量的字体.
我知道可以通过https://icomoon.io/等服务将图标添加到SAP标准字体.但是,我希望能够将它们保存在一个单独的文件中(这样我们就不需要在新的OpenUI5版本出现时重做任务).
是否可以定义用于图标的其他字体?
在最新版本的Android系统WebView(M42 42.0.2311.129)中,混合应用程序中的localStorage似乎存在问题.
我已经提交了一个错误报告,但我试图找到一个解决方法,找不到localStorage中没有持久化的对象.
这是从错误报告中获取的:
Steps to reproduce the problem:
1. Start hybrid app built with phonegap
2. In app, call javascript localStorage.setItem("m42bug","test for localstorage")
3. Through developer tools debugging confirm object has been stored: localStorage.getItem("m42bug")
4. Close app
(swipe it away, force close it or restarting the device all cause the same)
5. Start app
6. In app, call javascript localStorage.getItem("m42bug")
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预期的行为是什么?
localStorage.getItem("m42bug") 应返回值"test for localstorage"
什么地方出了错?
localStorage.getItem("m42bug") 返回null.
Object.keys(localStorage) 表明没有钥匙 m42bug
我们有一个使用phonegap和jquery mobile构建的混合应用程序.在一个屏幕中,我们有标准的HTML5选择(下拉列表)
在一个Android设备上,三星S6 Galaxy与Android系统WebView M42,下拉列表在灰色背景上显示黑色文字.见截图.
在所有其他Android设备上,它在灰色背景上显示为白色文本.
有没有办法从混合应用程序修复此问题?
我正在为openui5/sapui5实现一些自定义组件.
对于组件,我希望在最初加载时有一个css动画.这是非常直接的,因为我添加了以下css:
@-webkit-keyframes card-in-animation {
from {
-webkit-transform: translateY(50em) rotate(5deg);
opacity:0;
}
}
.card {
animation:card-in-animation 0.7s .2s ease-out both;
-webkit-animation:card-in-animation 0.7s .2s ease-out both;
}
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当openui5框架由于某种原因重新呈现组件时,会出现问题.
然后销毁DOM元素并创建新元素.这会导致动画再次触发.
要在实践中看到这一点:
在openui5中避免这种情况的首选方法是什么?
我想以编程方式从chrome开发人员工具中检索一组CSS类定义.实际上类似于右侧的样式选项卡中显示的内容.输入必须是类名,输出应该是其中定义的所有样式.
我知道getComputedStyle DOM方法,但是这并没有分成我需要的单独的类.
我有一个带有Actor类对象的std :: vector
std::vector<Actor> actors(9);
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我需要创建一个采用单个输入参数的方法.该方法应该在Vector中找到正确的Actor对象并返回对它的引用.该引用稍后将被被调用者用于更新Object.我试过这样做
Actor& get_actor_ref_from_ped(Ped ped) {
for (int i = 0; i < actors.size(); i++) {
if (actors[i].isActorThisPed(ped)) {
return actors[i];
}
}
/* same issue with this approach
for (auto &actor : actors) {
if (actor.isActorThisPed(ped)) {
return actor;
}
}*/
//return null Actor
return Actor::Actor();
}
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但是,当我尝试从另一个对象更新Actor引用时,它的行为就好像它是按值复制的.这是一个示例代码.actor.hasSpotLight()是1,但vectorActor.hasSpotLight()都是0
void action_next_spot_light() {
Actor actor = get_actor_ref_from_ped(PLAYER::PLAYER_PED_ID());
if (actor.isNullActor() == false) {
if (actor.hasSpotLight()==false) {
actor.setHasSpotLight(true);
log_to_file("actor.hasSpotLight() after " + std::to_string(actor.hasSpotLight()));
for (auto …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) android ×5
cordova ×2
sapui5 ×2
c++ ×1
css ×1
javascript ×1
memory ×1
modal-dialog ×1
scrollview ×1
vector ×1