我使用的反应原生入门教程创建新RN app.after安装时,我尝试运行我刚刚创建的应用程序,我得到这个错误:
无法从资产index.android.bundle加载脚本
经过很多关于这方面的研究导致我做捆绑,但是当我捆绑这个命令时
react-native bundle --platform android --dev false --entry-file index.android.js --bundle-output android/app/src/main/assets/index.android.bundle --assets-dest android/app/src/main/res
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我收到这个错误:
文件c:\ Users\mehrdad\Desktop\WorkSpace\ReactNative\awesomeproject\index.js的SHA-1未计算
我的问题仍然存在
"react": "16.4.1",
"react-native": "0.56.0",
"windows 8.1"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我创建了一个简单的程序来检查用户输入的字母是大写还是小写,然后使用std::isupper()andstd::islower()函数将小写转换为大写,将大写转换为小写。在运行代码时,我得到了数字形式的字符转换,而不是预期的大写/小写等价物。这是为什么?
#include <iostream>
int main()
{
char letter {};
std::cout << "Enter a letter:";
std::cin >> letter;
if (std::isupper(letter))
{
std::cout << "You entered an uppercase letter"
"\n"
"the lowercase equivalent is:"
<< std::tolower(letter);
}
if (std::islower(letter))
{
std::cout << "You entered a lowercase letter"
"\n"
"the uppercase equivalent is:"
<< std::toupper(letter);
}
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
下面是一个输出示例:
Enter a letter:F
You entered an uppercase letter.
The lowercase equivalent is:102
Enter a letter:f
You entered a lowercase …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) I'm implementing LRUCache, where in unordered_map I store an iterator to list. When I move the most "fresh" element to the head, I need to iterator not changed.
I need to swap exactly nodes, not values in nodes. I'm finding the way to do it.
I tried to do it with std::iter_swap, but it's just implemented as std::swap(*it_first, *it_second)
std::list<std::string> list;
list.emplace_back("first");
list.emplace_back("second");
auto it_first = list.begin();
auto it_second = ++list.begin();
std::iter_swap(it_first, it_second);
assert(list.begin() == it_second);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
I need to swap …
所以我写了这段代码->
#include <iostream>
#include <bitset>
int main(){
int num, temp, digits = 0;
std::cin >> num;
temp = num;
while(temp){
temp /= 10;
++digits;
}
const int size = digits;
std::bitset<size> a(num);
std::cout << a << std::endl;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
位集容器不接受 const 整数大小作为参数并抛出错误 - Non-type template argument is not a constant expression。我想知道为什么会发生这种情况,因为大小已被声明为常量,并且它的值在程序运行时不会改变?
我想做一些在 Cpp 中可能无法实现的事情,但我找不到专门针对此的帖子。
我想让派生类指定虚函数上的 void* 参数的类型。
我有一个名为 interface 的基类,带有一个发送函数。
// pure virtual
class Interface{
virtual bool Send(const void*)=0;
};
struct Packet{
DataType data;
};
class SpecificInterface{
bool Send(const DataType*);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有没有办法让这样的工作?意图是SpecificInterface::Send 实现Interface::Send。允许特定接口不是纯虚拟的,同时将 void* 限制为特定的数据包类型。
否则我知道我可以使用 void* 参数并将其 static_cast 转换为 Packet* 类型;但是,我不希望其他人发送无法转换为 Packet* 的指针类型。
如果这不清楚,请告诉我
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
vector<int> a = {1, 2, 3, 4, 5};
for (auto &x : a)
cout << x << endl;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
vector<int> a = {1, 2, 3, 4, 5};
for (auto x : a)
cout << x << endl;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
上面的两个代码打印相同的值(1、2、3、4、5)。但是初始化 &x 和 x 之间有什么不同吗?谢谢阅读!
下面的方法中&、0x000000FF和 >> 8有什么用 ?谁能解释一下吗?
\n\n提前致谢
\n\n(UIColor *)UIColorFromIntegerCode:(int)integerCode\xc2\xa0 { \n CGFloat r = (integerCode & 0x000000FF) / 255.0f;\n\xc2\xa0 \xc2\xa0 CGFloat g = ((integerCode & 0x0000FF00) >> 8) / 255.0f;\n\xc2\xa0 \xc2\xa0 CGFloat b = ((integerCode & 0x00FF0000) >> 16) / 255.0f;\n\n\xc2\xa0 \xc2\xa0 return [UIColor colorWithRed:r green:g blue:b alpha:1.0f];\n}\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n c++ ×5
auto ×1
bitset ×1
c++17 ×1
constants ×1
hex ×1
inheritance ×1
ios ×1
objective-c ×1
react-native ×1
reference ×1
std-bitset ×1
uicolor ×1