是否有关于何时在iOS项目中使用故事板以及何时使用XIB的指南?每个人的优缺点是什么,他们各自适合什么情况?
当你有动态UI元素推动视图控制器(如地图引脚)时,我可以告诉它使用故事板segues并不是那么干净.
我有一个项目,里面有几个模块,其中一个是名为(很差)的Android库sdk
.当我构建项目时,它输出一个名为的AAR sdk.aar
.
我无法在Android或Gradle文档中找到允许我更改AAR输出名称的任何内容.我希望它有一个基本名称+版本号,就像Jar任务一样,但我无法弄清楚如何为AAR做同样的事情,因为它的所有配置似乎都隐藏在android.library插件中.
在此阶段重命名模块不是一个选项,仍然不会将版本号添加到最终的AAR.
如何更改com.android.library
Gradle中生成的AAR的名称?
Gradle解决方案
defaultConfig {
minSdkVersion 9
targetSdkVersion 19
versionCode 4
versionName '1.3'
testFunctionalTest true
project.archivesBaseName = "Project name"
project.version = android.defaultConfig.versionName
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图让使用的一个实例NSNotificationCenter
与addObserver
和postNotificationName
,但我不能工作了,为什么它不会工作.
我有2行代码来添加观察者并在2个不同的类中发送消息
[[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(newEventLoaded:) name:@"Event" object:nil];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
[[NSNotificationCenter defaultCenter]postNotificationName:@"Event" object:self];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我将名称设置为nil
它工作正常,因为它只是一个广播,当我尝试定义通知名称时,消息永远不会通过.
使用MKMapView我加载了一堆annoatations,我希望能够过滤使用分段控件显示的注释.
我正在使用带有类型变量的自定义注释,因此我可以将它们彼此区分开,但我无法找到隐藏和显示注释视图子集的方法.
在ipad的绘图应用程序上工作,并使用CCRenderTexture
画布上绘制精灵的画布.我使用的绘制循环基于渲染纹理类的cocos示例中的绘制循环.
[target begin];
float distance = ccpDistance(start, end);
if (distance > 1) {
int d = (int)distance;
float difx = end.x - start.x;
float dify = end.y - start.y;
for (float i = 0; i < d; i+=([self.currentBrush sprite].textureRect.size.width * [self.currentBrush sprite].scale)/4.0f) {
float delta = i / distance;
[[self.currentBrush sprite] setPosition:ccp(start.x + (difx * delta), start.y + (dify * delta))];
[[self.currentBrush sprite] visit];
}
} else {
[[self.currentBrush sprite] setPosition:start];
[[self.currentBrush sprite] visit];
}
[target end];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
每次 …
我如何使用tableView作为值选择器?
所以我有一系列输入字段,我想要的是当你选择一个cetian字段时,它会打开一个选项的tableview,你可以从中选择该字段的值.选择一个选项后,它将返回上一个视图,并且所选值填充该字段.
在这个iphone应用程序中,我试图让它成为当你选择一个表格单元格时它保存该动作,弹出当前视图控制器并调用前一个视图控制器(它总是将是一个TableView)来重新加载它的单元格新数据.
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
//update data code here
[self.navigationController popViewControllerAnimated:TRUE];
//Here is where I want the code to reload the view [parentTableView reload]; or something }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这就是我在当前表视图中选择单元格时的情况
iphone ×4
objective-c ×4
ios ×2
android ×1
annotations ×1
buffer ×1
eaglview ×1
gradle ×1
mapkit ×1
opengl-es ×1
uistoryboard ×1
uitableview ×1
xcode ×1