我正在寻找能够帮助我深入理解C++性能的资源(理想情况下是一本书).这是一个更多的背景:
我编写的服务器软件具有非常高的吞吐量要求和/或低延迟要求.我们用C++编写; 现在还没有真正进行辩论.我的大多数同事似乎对C++性能有了更好的理解.他们有更好的心理模型,因此他们可以判断某些代码何时会在规模上表现不佳.我缺乏这种理解,因此我希望改善我的心理模型.
我特别感兴趣的是:
我真的不感兴趣的事情:
作为一个起点,任何人都知道这本书,Efficient C++是否符合要求?
关于Ant和Eclipse有很多讨论,但之前没有回答似乎对我有所帮助.
这是交易:我正在尝试构建一个Java程序,它可以从命令行成功编译Ant.(为了进一步混淆问题,我试图编译的程序是Ant本身.)
我真正想要做的是将这个项目带入Eclipse并在Eclipse中编译,以便正确解析类型绑定和变量绑定(来自Eclipse JDT的命名法).我需要这个,因为我需要对构建在Eclipse JDT之上的代码运行静态分析.我将Java项目引入Eclipse以便Eclipse构建并解析所有绑定的常规方法是将源目录导入Java项目,然后告诉它使用src/main /目录作为"源目录" ".
不幸的是,使用Ant执行此操作会导致构建失败并出现大量编译错误.在我看来,Ant构建文件正在设置类路径并正确构建路径(可能通过排除某些源文件),Eclipse没有这些信息.
有没有办法获取嵌入在Ant构建文件中的类路径和构建路径信息,并将这些信息提供给Eclipse以放入其.project和.classpath文件中?我试过,从现有的构建文件(文件菜单中的一个选项)创建一个新项目,但这没有帮助.该项目仍然具有相同的编译错误.
谢谢,内尔斯
在F#中,我希望得到一个相当标准的抽象数据类型:
// in ADT.fsi
module ADT
type my_Type
// in ADT.fs
module ADT
type my_Type = int
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换句话说,模块内部的代码知道my_Type是int,但外部代码不是.但是,F#似乎有一个限制,其中特定的缩写不能被签名隐藏.此代码给出了编译器错误,此处描述了限制.
如果my_Type是一个有区别的联合,那么就没有编译器错误.我的问题是,为什么限制?我似乎记得能够在SML和Ocaml中做到这一点,而且,在创建抽象数据类型时,这不是一个非常标准的事情吗?
谢谢
我正在开发一个Eclipse插件,用于修改用户项目中的Java代码.
基本上这个插件的结果是Java注释被添加到某些方法中,所以
void foo() { ... }
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变
@MyAnnotation
void foo() { ... }
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除了它看起来不那么像; 新插入的注释的缩进是wack(具体来说,新注释一直到行的左侧).我想对文件进行所有更改,然后以编程方式调用"Correct Indentation".
有谁知道如何做到这一点?我在这里或在JDT论坛中找不到答案,所有看起来相关的类(IndentAction,JavaIndenter)都在内部包中,我不应该使用...
谢谢!
我想知道一个指针向量是否包含一个NULL的条目,最好使用STL中的代码而不是写一个循环.我试过这个表达式:
std::find(dependent_events.begin(), dependent_events.end(), NULL)
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但我得到错误告诉我,我有一个"指针和整数之间的比较." 有一个更好的方法吗?
C++中operator()的含义是什么?我发现它经常用于“函子”或函数对象,例如比较器。那么这些函数是如何调用的呢?在其他情况下有用吗?我可以为这样的运算符声明多少个参数?例如,以下内容可以接受吗?
bool operator() (Foo f, Baz b, Quz q, Oik o) {...}
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