在当前播放AVPlayer项目上获取音量变量的唯一方法是遵循此过程;
我是否错过了某个地方的基本原则,或者仅仅是为了简单地管理音量水平?
我无法使用AVAudioPlayer,因为我需要将iTunes曲目加载到播放器中.
我有一个NSMutableArray快乐对象的数组.每当我尝试清除所有对象的数组并重新填充它时,这些对象就会恶意地打开(泄漏)我.
它是在init函数中分配的
self.list = [NSMutableArray array];
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我用来清除它的不同方法包括:
self.list = nil;
self.list = [NSMutableArray array];
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和
[self.eventList removeAllObjects];
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显式分配和释放数组也不起作用.只有在我尝试重置列表时才会发生泄漏.
我在重置时错过了一个步骤,或者这是一个不同的问题?