我正在寻找创建一个P2P系统.在最初的研究中,我正在阅读Peer-to-Peer - 利用颠覆性技术的力量.该书指出"完全分散的即时通讯方法在今天的互联网上不起作用."主要指责防火墙和NAT.版权是2001年.这些信息是旧的还是仍然正确?
我想要一个基本的服务器(从Beginning Python复制)发送一个str.
错误:
c.send( "XXX" )
TypeError: must be bytes or buffer, not str
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它似乎在酸洗物体时起作用.我发现的所有例子,似乎都能发送字符串没问题.
任何帮助,将不胜感激,
斯蒂芬
import socket
import pickle
s = socket.socket()
host = socket.gethostname()
port = 80
s.bind((host, port))
s.listen(5)
while True:
c, addr = s.accept()
print( "Got Connection From ", addr )
data = pickle.dumps(c)
c.send( "XXX" )
#c.send(data)
c.close()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 来自http://blogs.msdn.com/b/michael_howard/archive/2007/04/04/codegear-s-new-delphi-2007-supports-aslr-and-nx.aspx,我正在使用{$ SETPEOPTFLAGS $ 140在程序名称下的项目文件中获取地址空间布局随机化(ASLR)和DEP.
如何判断PE中是否设置了标志?PeStudio似乎有信息,但似乎没有用.
谢谢.