小编han*_*tes的帖子

Morphic GUI中的事件传播

我有一个Squeak Morphic GUI的图像,它包含一些透明部分,因此不应该接受任何鼠标事件等但只是可见,但它需要在其他变形前面可见.

这就是为什么我认为将出现的鼠标事件传播到底层变形是有用的.有没有人知道我的问题的解决方案或解决它的其他建议.

    V                         <- mouseDownEvent
_____________________________ <- transparent image (BorderedMorph)
  _____    _____     _____
_|     |___|    |___|     |__ <- buttons waiting for click and drop events

_____________________________ <- basic morph
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我希望这能说明我的问题.

smalltalk squeak event-handling morphic

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DirectShow导致.NET应用程序中的时间变慢

在我们的C#.NET应用程序中,我们有两个DirectShow过滤器图,每个图都显示一个视频设备和一个音频设备.每当滤波器图形运行时,系统时间减慢大约每分钟4-6秒...图形不编码任何东西,只显示来自源的内容.

这只发生在应用程序中而不是GraphEdit中.

什么可能导致这样的行为?我们可以做些什么呢?

.net c# time directshow directshow.net

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