class Bob {
  private static final Object locke = new Object();
  private static volatile int value;
  public static void fun(){
     synchronized(locke){
       value++;
     }
  }      
}
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这与课堂上的同步有何不同,即 synchronized(Bob.class){...}
假设save抛出并且i仅用于save.以下代码片段是否相同?请考虑语义,性能和其他方面.
void bob(){
  int i = calculate();
  try {
    save(i);
  } catch(Exception e){
    report(e)
  }
}
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与
void bob(){
  try {
    int i = calculate();
    save(i);
  } catch(Exception e){
    report(e)
  }
}
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一般来说,我想知道,如果一个函数的所有语句都放在一个try-catch块中,或者只是一个抛出.
该文档给出了一个关于条形图的小例子:
var data = {
    labels : ["January","February","March","April","May","June","July"],
    datasets : [
        {
            fillColor : "rgba(220,220,220,0.5)",
            strokeColor : "rgba(220,220,220,1)",
            data : [65,59,90,81,56,55,40]
        },
        {
            fillColor : "rgba(151,187,205,0.5)",
            strokeColor : "rgba(151,187,205,1)",
            data : [28,48,40,19,96,27,100]
        }
    ]
}
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然后使用创建图表 new Chart(ctx).Bar(data);
是否可以与数据分开定义视图,即定义和仅在对象中保留的其他位置?假设我只想在数据集中设置一组.fillColorstrokeColordatadatasets
我想在后端生成数据(标签和值),并将视图详细信息留给前端.
官方选项不期望这样.
for(var key in object){
  //process object[key]
}
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要不就
for(key in object) {
  //process object[key]
}
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有区别吗?