我正在开发一个项目,该项目使用一个队列来保存有关需要发送到远程主机的消息的信息.在这种情况下,一个线程负责将信息放入队列,另一个线程负责从队列中获取信息并发送它.第二个线程需要定期检查队列中的信息.
但后来我发现这是轮子的重新发明:)我可以使用阻塞队列来达到这个目的.
使用阻塞队列进行上述应用程序的其他优点是什么?(例如:性能,代码可修改,任何特殊技巧等)
我想按顺序运行下面显示的三个翻译动画.即,在一个翻译动画结束后,第二个翻译动画开始.但是,它们同时运行.
此外,此动画将用作overridePendingTransition()作为参数.所以,我必须解决这个问题,只能使用XML代码.
有谁知道我应该怎么做?
<set
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator"
android:fillAfter="true">
<translate
android:fromXDelta="100%p"
android:toXDelta="-20%p"
android:duration="1000" />
<translate
android:fromXDelta="-20%p"
android:toXDelta="20%p"
android:duration="1000" />
<translate
android:fromXDelta="20%p"
android:toXDelta="0"
android:duration="1000" />
</set>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 标准中提到了很多与字符集相关的概念:基本源字符集,基本执行字符集,基本执行宽字符集,执行字符集和执行宽字符集:
我对基本源字符集,基本执行字符集和基本执行宽字符集没有太多疑问.
至于执行字符集,标准表示它是实现定义的和特定于语言环境的,所以我试着通过观察字符串文字初始化的char数组的字节内容来获得一些真正意义,该数组的值应该等于数值的执行字符集中字符的编码(由于多字节编码,通用字符名称可能映射到多个char元素):
char str[] = "Greek lowercase alpha is: \u03B1.";
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它似乎在Linux上几乎总是utf-8(CE B1存储在希腊字母的数组中).在Windows上,如果系统区域设置为英语(3F由于希腊语在Windows-1252中不可用而存储了一些错误的值),则为Windows-1252;对于其他语言A6 C1环境,则为某些其他编码(例如,在cp936中为中文语言环境,E1在Windows-1253中为希腊语locale,分别代表这两种编码中的希腊小写字母alpha).对于希腊字母在区域设置中可用的所有情况(因此在执行字符集中可用),cout << str;可以适当地打印希腊字母.一切似乎都没问题.
但对于执行宽字符集,我不太了解.它在主要平台上的确切编码是什么?似乎0x3B1希腊小写字母alpha 的ISO-10646值总是存储在wchar_t我尝试的所有平台上的下面的声明中:
wchar_t wstr[] = L"Greek lowercase alpha is: \u03B1.";
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以我猜执行宽字符集可能是UCS-2/UTF-16或UTF-32(不同的环境有不同的大小wchar_t,4用于Linux,2用于Windows)?但是,wcout << wstr;不能在Linux或Windows上正确打印希腊字母.当然,执行宽字符集的成员和编码是实现定义的,但这对于实现提供的iostream工具来说不应该是一个问题,以便正确地识别和处理它,对吧?(虽然执行字符集也是实现定义的,但iostream设施可以正常处理它.)wchar_t当由iostream设施处理时,数组的默认解释是什么?(无论如何,只是为了澄清,我对执行宽字符集的本质更感兴趣,而不是找到在某些平台上打印宽字符串的正确方法.)
PS:我是新手wchar_t,所以我道歉,如果我说错了.
我了解我的 iOS 应用程序的 Apple ID(从 iTunes Connect 列表中获取)。但是,当设置 Facebook 应用程序以接受来自 iOS 应用程序的安装 ping 时,它会要求两个id:
正如其他地方所解释的,iPhone Store Id 应使用应用程序的 Apple Id。
但 iPad 商店 ID 是什么?应该留空还是应该使用相同的 id?
注意:我对捆绑 ID 的理解是它们映射到唯一的应用程序 ID。因此,同一个捆绑 ID 不能用于两个单独的应用程序,一个用于 iPhone,一个用于 iPad。
非常感谢澄清!