我正在尝试绘制一个带有填充颜色的馅饼形状。我试图以不同的方式做到这一点。这是代码:
ball = pygame.draw.circle(self.screen, self.pink, self.pos, self.r, 0)
pygame.gfxdraw.pie(self.screen, 60,60, 40, 0, 90,(0,255,0))
pygame.gfxdraw.arc(self.screen, 60,60, 40, 180, 270,(0,255,255))
pygame.draw.arc(self.screen, (255,0,255),ball,0, math.pi/4, ball.width/2)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出图像如下:

我希望馅饼形状充满颜色,就像洋红色的形状一样。我使用了 arc 函数并用 = 半径设置了这条线来实现这一点(代码中的第 4 行)。但是,颜色填充不均匀。我也尝试绘制一个饼形(代码中的第二行)但是,我找不到填充颜色的方法......
非常感谢您的帮助!
我试图在Processing中的屏幕上绘制一个非常大的字符(例如数字"3"和字符"A").理想情况下,角色的高度将略小于屏幕高度.
我试过了 :
textSize(360); 在屏幕上绘制文字之前使用.然而,它仍然不够大,这个词是模糊的.以前有人做过这样的事吗?谢谢你的帮助!