std:string str("text1\; text2\;");
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怎么来VS2005说 ; unrecognized character escape sequence.
请指教,谢谢.
例如,我想知道如何使用Python pickle序列化和反序列化.因为我从来没有使用它,阅读Python官方文档将是一个很好的参考,但我更喜欢一些片段/示例代码要么有描述或没有.像python初学者,某人的博客或谷歌代码的网站.
你会怎么搜索?喜欢去特定网站,或使用什么关键字.实际上,这不仅是Python的一般问题,也是学习所有语言的一般问题.谢谢.
我正在将C++项目翻译成C#.假设原始C++项目名称为Company.Project.SubProject.什么是C#版本的好名字?请指教,谢谢.
编辑:因为如果C++和C#项目都被称为Company.Project.SubProject,那么在TFS中区分它们会有点混乱.
Python 2.6
使用Python string.replace()似乎不适用于UTF-16-LE文件.我想到了两种方式:
社区能否建议我解决这个问题的好方法?谢谢.
编辑:我的代码看起来像这样:
infile = open(inputfilename)
for s in infile:
outfile.write(s.replace(targetText, replaceText))
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看起来for循环可以解析正确的行.我在这里犯了什么错吗?
EDIT2:
我已经阅读了Python Unicode教程并尝试了下面的代码,并使其工作.但是,只是想知道是否有更好的方法来做到这一点.有人可以帮忙吗?谢谢.
infile = codecs.open(infilename,'r', encoding='utf-16-le')
newlines = []
for line in infile:
newlines.append(line.replace(originalText,replacementText))
outfile = codecs.open(outfilename, 'w', encoding='utf-16-le')
outfile.writelines(newlines)
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我需要关闭infile或outfile吗?
Parallel.ForEach
阻塞直到所有线程都返回.下面的每个objectType实际上都是一个列表.Parallel.ForEach
在这种情况下,有没有办法只使用一次?请指教.
Main(){
List<Type1> objectType1 = ...
List<Type2> objectType2 = ...
List<Type3> objectType3 = ...
Parallel.ForEach(objectType1, MyFunction)
Parallel.ForEach(objectType2, MyFunction)
Parallel.ForEach(objectType3, MyFunction)
}
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编辑:这是MyFunction:
MyFunction (object arg) {
//some code here
if (arg is Type1) { ProcessType1(arg as Type1); }
else if (arg is Type2) { ProcessType2(arg as Type2); }
else if (arg is Type3) { ProcessType3(arg as Type3); }
//some more code here
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在gcc库中,在数学库中定义了一个NaN,用于初始化未定义的双变量等情况.但是,这个NaN没有在win32 math lib中定义,我想知道是否有任何方法可以使这个便携式?基本上,我只想给"double"类型变量一个默认值.
我想知道是否使用getter在循环中反复获取相同的属性会有任何性能损失.我应该先将它保存到变量吗?请看下面的例子:
直接使用getter:
for(int i=0; i<1000000; ++i) {
print("Phone = %d\n", myobj->getCity("Foo")->getPhone(i);
}
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编辑:
循环约束怎么样?
for(int i=0; i<myobj->totalPhoneNum(); ++i) {...}
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要么
int totalPhoneNum = myobj->totalPhoneNum();
for(int i=0; i<totalPhoneNum; ++i) {...}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在大多数示例中,策略模式通常适用于压缩算法/编解码器算法,这些算法可能具有完全不同的代码。
但是,就我而言,我想重构为策略模式的统计算法有 50% 的代码相似或完全相同。我想知道人们如何处理这个问题?如果我使用策略模式,可能会有 50% 的代码被复制,这是不希望的。如果不重构,代码最终会包含许多 if-else 集来处理不同类型的统计算法。如何评估权衡?其他可能的解决方案是什么?
ASP.NET
当TextBox1.Enabled = false;
它在FF3中具有灰色背景时,但在IE8或Chrome中没有变化.所以很难判断它是否被禁用.是否有更一般的方法可以使禁用文本框在顶层呈现更加一致?所以我不需要为每个页面或每个网站更改此内容?请指教,谢谢.
是否建议将默认的.hg文件夹位置更改为中心位置?而不是将.hg文件夹存储在工作目录下.由于我不小心移位删除了工作目录并丢失了所有提交历史记录.
有没有办法更改TortoiseHg中的默认.hg文件夹位置?
或者有关备份回购的任何建议?如何?
我想设置一个像这样的变量
puts [lindex $bar 0] # prints bar0
set foo $[lindex $bar 0]_someString
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但打印foo变量没有得到foo中的值:
puts $foo # prints $bar0_someString
# but I want the value in bar0_someString varialbe
# not the variable name.
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这是语法错误吗?声明变量是一种糟糕的编码风格吗?有一个更好的方法吗?
在Visual Studio 2013中,以下声明是合法的.我在cppreference.com上找不到它.这是C++ 11标准吗?有人可以链接参考吗?
vector<string> items = { "aaa", "bbb", "ccc", "ddd" };
for each (string item in items)
{
cout << item << endl;
}
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我只知道这个在C++ 11中是合法的.
for (auto& item: items) {}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想要一个功能,当我的应用程序崩溃时,已写入的日志保存在日志文件中.但是使用fopen()/fwrite()
from cstdio
库似乎不会这样做.因此,当我的应用程序崩溃时,日志文件为0KB.我想知道是否有任何文件处理库可以做到这一点?例如Boost?