如何指示方法将返回UML中的对象集合?有没有更好的方法来解释关系而不是将集合类作为返回类型?
什么VB6方法允许两个相同类型的自定义对象(在类模块中定义)相互比较?我认为这与Java的compareTo方法相当,但我无法在任何地方找到它.
是否有 Powershell 命令可以检查文件是否正在被其他用户使用?如果不能,那么编写一个可以实现的脚本需要什么?
我已经构建了一个startForeground()用来保持活着的服务,但我需要使用绑定将它连接到我的活动.
事实证明,即使服务在前台运行,它仍然会在所有活动解除绑定时被杀死.即使没有任何活动,我怎样才能保持服务的活力?
我目前正在处理一个应用程序..在该应用程序中我必须使用get和post两种方法.. get方法正常工作但在post方法突然我得到响应像
"invalid method.post required"..
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的代码是:
String list_url = "************************";
try {
String appand = TimeStampForAuth.TimeStameMethod(main.this);
String auth = android.util.Base64.encodeToString(("iphone" + ":" +
"2a5a262d5a")
.getBytes("UTF-8"), android.util.Base64.NO_WRAP);
DefaultHttpClient client = new DefaultHttpClient();
HttpPost post = new HttpPost(list_url+appand);
Log.d("URL_LIST", list_url+appand);
List nvps = new ArrayList();
nvps.add(new BasicNameValuePair("login",Login));
nvps.add(new BasicNameValuePair("password",password));
nvps.add(new BasicNameValuePair("title",title));
nvps.add(new BasicNameValuePair("category_id",cat_id));
UrlEncodedFormEntity p_entity = new UrlEncodedFormEntity(nvps,HTTP.UTF_8);
post.addHeader("Authorization", "Basic " + auth);
post.setEntity(p_entity);
HttpResponse response = client.execute(post);
HttpEntity responseEntity = response.getEntity();
String s = EntityUtils.toString(responseEntity);
Log.d("List response", s);
}
catch(Exception e){ …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我当前项目中的一个常见操作是将IP地址的字符串版本转换为整数表示,并且可以通过单个静态方法轻松处理.我通常会尝试尽可能接近尽可能使用它的代码,但在应用程序的完全不同的部分也需要它.
由于在这个实用程序函数中使用非常不同的包引用它们似乎是有害的,因此我创建了一个util包并将静态方法(一个用于int转换为String,一个用于String转换为int)移动到Ip该包中的类中.
我认识到这可能是我应该重新考虑项目组织的一个标志,但是添加一个包来保存项目范围的实用功能有什么不好吗?有没有一种标准的方法来处理Java中的这种情况?
假设我们有一个非常大的字符串$str,我们需要将一小部分字符串(假设整个字符串,但没有前3个字节)传递给函数.这样做的方式substr:
consumer_function(substr($str, 3));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
似乎效率不高,因为substr在返回结果之前,似乎会将字符从初始字符串复制到新字符串中.有没有办法我们可以将该字符串的大部分传递给函数而无需过多的复制?我们无法更改该功能的代码.
我对OOP概念有愚蠢的问题,我们选择多态的原因是什么?
C++中的简单代码:
class Shape{
public:
virtual void draw(){ cout<<"Shape"<<endl;};
};
class Traingle: public Shape
{
public: void draw(){cout<<"Triangle"<<endl;}
};
class Rectangle: public Shape
{
public: void draw (){cout<<"Rectangle"<<endl;}
};
int main(){
Shape *ptr= new Traingle();
ptr->draw();
delete ptr;
return 7;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这里ptr-> draw()函数会调用Triangle绘制,如果指向Rectangle然后是Rectangle draw,这是后期绑定.
创建Base类指针并将其指向不同类的必要性是什么?我们可以创建单独的类对象而不需要任何虚函数,并且可以调用whicever.喜欢
int main(){
Traingle tObj;
tObj->draw();
Rectangle rObj;
rObj->draw();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
基本上做同样的事情;
为什么多态基本上?为什么虚拟?
它有什么需要或者使用这个属性有什么区别?真实案例会有所帮助!!
我想知道每个程序员是否存在理想数量的测试人员.我听说在很多企业中有20个程序员有1个测试人员,我不知道这是怎么回事,无论问题是什么,每个程序员都有理想数量的测试人员?如果存在,这种关系怎么样?
我正在学习directx 11并尝试设置多重采样.出于某种原因,互联网上的每个教程都禁用多重采样,并且永远不会讨论如何启用它.
第一:我四处搜寻,找不到任何如何使用的例子CheckMultisampleQualityLevels.您似乎需要创建一个设备,调用该功能,找出可用的级别,然后销毁该设备并使用您想要的设置创建一个新设备.这是正确的方法吗?或者,还有更好的方法?
其次,如何启用多重采样?因为我不知道怎么去CheckMultisampleQualityLevels工作,我试图把一些值DXGI_SWAP_CHAIN_DESC.SampleDesc.Count和DXGI_SWAP_CHAIN_DESC.SampleDesc.Quality(如4,4),它不运行时,不会显示任何内容(它的错误,如果我把在疯狂的价值观像33和2).这是否需要在交换链描述之外的其他地方设置,或者着色器是否以某种方式干扰它(我有基本的灯光和纹理着色器设置)?
我有一台GTX 570,所以我知道它可以支持大多数AA设置.我正在关注这套教程,以防有任何帮助:http://rastertek.com/tutindex.html
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