我有一个矩阵(0和1),代表城墙和周围环境.
我的任务是将n弓箭手以某种方式放在墙上,以便尽可能多地覆盖环境.有两个规则:
1:每个射手的射程都是1 - 这意味着他只能射击相邻的瓷砖(每个瓷砖有8个邻居),这些不是墙壁(这支军队禁止友军火力!).
2:如果发生这种情况,那么多个弓箭手可以在同一个瓦片上射击,那个瓦片只计为一个.
我正在努力为此找到有效的解决方案 - 部分是因为我不知道,如果在多项式时间内存在任何问题.有没有?
我猜第一步是使用BFS算法对矩阵上的每个瓦片进行评级,但我不知道如何用第二个规则有效地解决它.蛮力解决方案非常简单 - 对每个位置进行评级,然后尝试所有这些,这将是非常非常无效的 - 我认为O(|可能的位置| ^ n),这是不好的.
简单的例子:
灰色的瓷砖代表墙壁.瓷砖内的数字表示放置在该瓷砖上的射手的覆盖范围.可以肯定的是,我添加了橙色,代表了位于瓷砖b2上的弓箭手的覆盖范围.最后的信息 - 正确的解决方案是b2和b6,覆盖率为14.它不能是b2和b4,因为它们只覆盖了11个区块.
我有以下递归函数(注意:它删除了所有不重要的细节)
int recursion(...) {
int minimum = INFINITY;
for(int i=0; i<C; i++) {
int foo = recursion(...);
if (foo < minimum) {
minimum = foo;
}
}
return minimum;
}
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注意2:这是有限的,但在此简化示例中不是,所以请忽略它。这个问题的重点是如何正确地解决这个问题。
我当时正在考虑使用任务,但是我不确定如何正确使用它-如何使内部循环并行化。
编辑1:递归树不平衡。它与动态编程方法一起使用,因此随着时间的流逝,很多值会在以前的过程中重复使用。这让我很担心,我认为这将是一个很大的瓶颈。
C在20左右。
最好的指标是最快的:)
它将在2x Xeon上运行,因此有足够的硬件电源可用。
我正在尝试创建具有以下行为的应用程序:
myapp- 将启动应用程序并执行操作 A
myapp "some argument"- 会做事情 B。事情 B 受到参数“某些参数”的影响。
myapp command- 将启动具有功能 C 的“命令”(由装饰器表示@cli.command)。这将受到 click 必须提供的所有内容的影响,例如@click.option。
请注意,在我的应用程序中会有更多像 C 这样的命令。
我尝试使用以下代码来实现这一点:
import click
class GroupWithOption(click.Group):
def list_commands(self, ctx):
return ['command']
def get_command(self, ctx, cmd_name):
if cmd_name == 'command':
return command
else:
return do_b
@click.group(cls=GroupWithOption, invoke_without_command=True)
def main():
print("Does A")
@main.command()
def command():
print("Does C")
@main.command()
def do_b():
print("Does B")
if __name__ == '__main__':
main()
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结果好坏参半。其一,我可以非常轻松地调用 3 种不同的行为(或更多),但我无法弄清楚如何将参数传递给 B 命令。我不喜欢这个解决方案。 …
我需要创建窗口,它始终保持在顶部,没有边框和控件.所以我这样做了:
MainWindow window;
window.show();
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MainWindow类看起来像这样:
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QWidget(parent,
Qt::Window | Qt::WindowStaysOnTopHint
| Qt::X11BypassWindowManagerHint | Qt::FramelessWindowHint) {
}
void MainWindow::keyPressEvent(QKeyEvent *event){
if(event->key() == Qt::Key_Escape){
QApplication::exit();
} else
QWidget::keyPressEvent(event);
}
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哪个有效,但不完美.程序启动后,窗口没有焦点,所以你必须先点击它.如果我删除Qt::X11BypassWindowManagerHint,窗口获得焦点,但不会显示在所有工作区(桌面).
问题1:什么是Qt::X11BypassWindowManagerHint真正做到?
问题2:我如何使这个工作?