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Android - 将文本设置为TextView

我正在学习一些学校项目的android,我无法弄清楚如何动态地将文本设置为TextView.

这是我的代码:

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_enviar_mensaje);
    err = (TextView)findViewById(R.id.texto);
    err.setText("Escriba su mensaje y luego seleccione el canal.");
}
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这目前无效,我找不到让它工作的方法......

任何帮助都会得到充分的肯定......谢谢你的时间,José.

编辑:这是activity_enviar_mensaje.xml

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    ...
    tools:context=".EnviarMensaje" >
    ...
    <TextView
        android:id="@+id/texto"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignLeft="@+id/listaVista"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:layout_alignRight="@+id/listaVista"
        android:text="TextView" />
    ...
</RelativeLayout>
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不工作我的意思是显示的文字随时都不会改变......

android textview

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我使用的代码如下:

std::vector<GLfloat> viewRow;
unsigned int viewRowBuffer = -1;
int length = -1;

void bindRowBuffer(unsigned int buffer){
    glBindBuffer(GL_SHADER_STORAGE_BUFFER, buffer);
    glBindBufferBase(GL_SHADER_STORAGE_BUFFER, 3, buffer);
}

void initRowBuffer(unsigned int &buffer, std::vector<GLfloat> &row, int lengthIn){
    // Generate and initialize buffer
    length = lengthIn;
    row.resize(length);
    memset(&row[0], 0, length*sizeof(float));
    glGenBuffers(1, &buffer);
    bindRowBuffer(buffer);
    glBufferStorage(GL_SHADER_STORAGE_BUFFER, row.size() * sizeof(float), &row[0], GL_DYNAMIC_STORAGE_BIT | GL_MAP_READ_BIT | GL_MAP_WRITE_BIT);

    glBindBuffer(GL_SHADER_STORAGE_BUFFER, 0);
}

void cleanRowBuffer(unsigned int buffer) …
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