有没有办法从Apple获取旧版本的iOS图像?
测试应用程序所需的图像.但据我所知,没有办法得到这个.当然,互联网上有一些浮动文件,我不能相信它们.因为任何修改过的图像都无法用于测试目的.
Javascript delete关键字从其定义的最近执行环境中删除命名变量槽.Lua中的等价物是什么?
我试图找出这个代码引用:Cocoa:带枚举键的字典?
+ (NSValue*)valueWithReference:(id)target
{
return [NSValue valueWithBytes:&target objCType:@encode(id*)];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和,
[table setObject:anObject forKey:[NSValue valueWithReference:keyObject]];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但感觉不好.有什么建议?
我找到了一种通过Xcode上的代码暂停程序执行的方法作为一个例子,我可以用abort()
C函数停止执行.这会弹出Xcode调试器.
但是,这完全退出程序,所以我找到了暂停执行的方法.所以我可以在检查执行状态后恢复执行.
这是处理轻量级错误所必需的.我试过pause()
C函数,但它不起作用.执行中止而不是暂停.
我发现有某种远程通讯功能是用Objective-C语言.但它已不再记录在案.它被弃用了吗?这个功能发生了什么?
Update
在一个Switch
案例中,我有一个动画在-function 中播放.
动画结束后,将布尔值设置为true.
我的代码:
case "play":
animation.Play("play");
gobool = true;
startbool = false;
break;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是我的,gobool
并startbool
立即设置而不完成动画.我怎样才能让我的程序等到动画结束?
如何制定static_assert
特定的类型约束?
目前,我只想将模板用作unsigned int
类型,而不是signed int
类型。或者,仅用于整数类型或特定类型名称。static_assert(sizeof(int))
仅提供基于大小的断言,并且我不知道如何执行任何额外的检查。
我正在libc++
Xcode 4.6.2中使用Clang及其它。这是命令行上的当前编译器信息。
Apple LLVM version 4.2 (clang-425.0.28) (based on LLVM 3.2svn)
Target: x86_64-apple-darwin12.3.0
Thread model: posix
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) (解决方案注意,不是问题,我立刻回答)
当a UITableViewController
自动旋转时,它UITableView
会自动调整大小,但其单元格不会调整大小,甚至在旋转后也会错误定位.
特别是,在寻呼的情况下,这更糟.您可以将单元格设置pagingEnabled
为YES
和高度[UITableView bounds].size.height
以显示分页.但是在UITableView
自动旋转之后,所有的东西都搞砸了.
如何通过表视图自动调整这些单元格的大小?
AFAIK是多线程编程的主要目标,它通过利用多个处理内核来提高性能.关键是最大化并行执行.
当我看到线程安全的通用数据结构类时,我觉得有些讽刺.因为线程安全意味着强制执行串行执行(锁定,原子操作或其他),所以它是反并行的.线程安全类意味着序列化被封装并隐藏在类中,因此我们将有更多机会强制执行串行 - 失去性能.在较大(或最大)单元 - 应用程序逻辑中管理这些关键部分会更好.
那么为什么人们想要线程安全的类呢?他们的真正好处是什么?
PS 我的意思是线程安全类是一个只有线程安全的方法,可以安全地从多个线程同时调用.安全意味着它保证正确的读/写结果.正确表示其结果等于单线程执行时的结果.(例如避免ABA问题)
所以我认为我的问题中的术语线程安全包含了定义的串行执行.这就是为什么我对它的目的感到困惑并问了这个问题.
由于一致性原因,AFAIK,C++为原始类型提供析构函数.但这不适用于bool
类型.
bool* vptr;
vptr->~bool(); // Error. "Expected a class name after '~' to name a destructor"
int8_t* vptr;
vptr->~int8_t(); // No error.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的代码出了什么问题?这是我的编译器版本.
Apple LLVM version 5.0 (clang-500.2.79) (based on LLVM 3.3svn)
Target: x86_64-apple-darwin12.5.0
Thread model: posix
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)