所以我做了这个游戏.我想将它的frameRate设置为0,但无论我做什么,它看起来都是零,但我注意到在大约一个小步舞后游戏将向前移动一帧,这意味着帧率不是真的0但是像0.0001.
我必须把它完全归零,因为当我发布到移动设备时,游戏会在最小化时继续运行.每个小步舞一帧不是我告诉闪光灯做的.
public function pauseGame():void {
isPaused = true;
stage.frameRate = 0;
}
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